Actions & Stuff 1.10 🐣
随着 1.10 迈入两位数,这是我们迄今为止最大的一次更新!全面支持小鬼当家 (Tiny Takeover) 游戏更新,加入了许多新动作、 移动动画更新,以及大量的优化,希望你们喜欢!🥑
亮点
全面支持小鬼当家 (Tiny Takeover) 游戏更新:所有幼年生物!
可游玩的变形角色!
全新动作:空翻、超级英雄落地、翻滚、坐下!
全向游泳与海豚的恩惠!
玩家移动动作全面大改!
更好的船:主题设计!
可选的工具 3D 模型!
包设置:自定义你的体验!
樱花生物群系变种生物!
优化 3D 物品:带颜色的药水、床、旗帜等!
全新命名牌、服装和皮肤!
......还有更多精彩内容!
新内容
所有幼年生物
为原本没有幼年形态的生物添加了自定义幼年形态
这些“假幼年生物”也可以在世界上自然生成。敌对生物有 0.5% 的稀有几率生成,友好生物有 5% 或 20% 的几率生成。幼年凋灵不会自然生成。祝你好运!
请参阅“命名牌”部分以了解所有受影响的生物及其生成率。
变形
用一系列全定制的 3D 角色替换你默认的玩家模型,每个角色都有不同的视觉、效果和独特的动画。
已禁用(默认玩家模型)
迷你版自己(幼年版的你!)
物品大小保持不变,所以你拿着的是超大号物品!
Rana(青蛙女孩)
Rana的帽子会眨眼
当Rana站立不动一段时间时,会触发一个与Rana的帽子有关的超级秘密的专属待机动画。
Goober(史莱姆)
更多弹跳动画!
Lucy(美西螈)
包含一种特殊的坐下动画变体,使Lucy跳进她的桶里睡个舒服的觉。阅读“坐下”部分了解详情。
坐下时进行互动也会使美西螈变色。
Pixie(悦灵)
漂浮动画取代了通常的移动动画。
Iris(末影之眼)
悬浮的头部和生动的眨眼动画!
Rusty(红石傀儡)
跳跃时会伸长的活塞腿!
Ash(烈焰骑士)
生动的烈焰棒动画。
Echo(幽匿低语者)
发光的眼睛和触手动画!
Bandit(狐狸)
除了迷你版自己和Rana之外,所有变形形态都有用于行走和受伤的自定义音效设计!
注意:变形目前在多人游戏中不显示,只有你能看到你选择的变形。它们也兼容表情系统,所以我们希望所有主机端的玩家们现在都能享受表情系统带来的乐趣!
平衡动画
你现在可以在狭窄的表面上保持平衡了。
走过栅栏、墙、铁栏杆、锁链、末地烛、避雷针或炼药锅边缘即可看到全新的平衡动画。
在保持平衡时双臂向外伸展,并且在兼容表情系统的皮肤上会有惊讶的面部表情。
玩家能正确地定位在方块上(不再悬浮在栅栏上方!)。
动画的开始和停止会根据你在狭窄表面上行进的移动速度而变化。
空翻动画
在半空中表演空翻!
在半空中蹲下会触发空翻。
你可以根据移动方向向前、向后或向侧边空翻。如果你正在向后移动, 你就会向后空翻!
超级英雄落地
以强有力的着陆方式重重地砸向地面!
当你静止坠落着陆时,你将呈现沉重的冲击姿势。
开始移动可以提前退出动画。
如果在着陆时移动,将会播放较轻盈的单手着陆动画。
从 8 格以上坠落会在冲击时产生一圈灰尘。
翻滚着陆
化腐朽为神奇,轻松脱身!从4个方块以上的高度冲刺落地时,你会向前翻滚,并将移动动作带入落地瞬间
坐下
无论你的旅程带你到哪里, 都可以让你疲惫的双腿休息一下。
潜行 5 秒钟,然后稍微向下看以坐下。
一旦坐下,你就不再需要按住潜行键了。
跳跃或开始移动即可重新站起来。
有些变形由于模型不支持,无法很好地坐下。悦灵、烈焰骑士、狐狸和红石傀儡在此列表中。
全向游泳
游泳现在支持全向移动, 包括向侧边和向后移动。
海豚的恩惠
现在在水中快速移动时(例如与海豚并排游动),会触发新的快速游泳动画。
玩家移动
经过全面改进,使用起来更加流畅!
攻击模式:
在攻击时激活。
身体保持朝前,随时准备发动攻击。
侧向移动现在使用平移,而不是完全转身。
10 秒后退出战斗模式。
方向移动优化:
向后行走的动画已得到改进。
在潜行时,侧向移动现在使用侧步动画。(类似于战斗模式)
过渡优化:
落地现在会平滑地过渡回奔跑动画,而不是“重置”腿部动作。
跳跃时,蹬地发力。
转身动画:
翻新了转身动画, 在站立不动和转动视角时更加流畅。
身体旋转不再完全匹配头部旋转,这是一个小小的体验改进,允许更自然的姿势和更好的截图效果。
更好的船
现在每艘船都有基于其木材类型的独特设计。
每种木材类型都有自定义材质(例如,丛林木船现在看起来长满了青苔!)
改进了模型,呈现更立体的方形,减少了被切断的感觉。
现在每艘船的箱子都有独特的材质。
更新了手持模型和物品图标以匹配新的船只设计。
竹筏现在具有长度不一、交错排列的竹竿。
3D 工具
终于,你现在可以使用 3D 工具进行游戏了!
将传统的 2D 工具替换为全定制的 3D 模型!
剑、三叉戟、斧头、镐、锹、锄头。
更新了三叉戟上的 2D 平面,使其具有轻微的 3D 效果。
注意:默认情况下此功能是禁用的,必须手动开启。更多信息请见“包设置”部分。
受伤动画
第三人称受伤动画现在更流畅了。
添加了自定义的第一人称受伤动画,而不仅仅是在第一人称中重用第三人称动画。
包设置
自定义 Actions & Stuff 的行为,以适应你的游玩风格。要配置包设置,请前往 Actions & Stuff 资源包并点击小设置图标。
3D 工具:终于,你现在可以使用 3D 工具进行游戏了!
将传统的 2D 工具替换为全定制的 3D 模型。
剑、三叉戟、斧头、镐、锹、锄头。
更新了三叉戟上的 2D 平面,使其具有轻微的 3D 效果。
美西螈颜色:选择你手持美西螈桶时的美西螈颜色。在粉色、金色、青色、棕色和蓝色之间进行选择。
变形:用一系列全定制的 3D 角色替换你默认的玩家模型,每个角色都有不同的视觉、效果和独特的动画。阅读“变形”部分获取更多信息。
实体生物群系变种:选择特殊的生物群系生物变种是可以自行生成,还是仅在你使用命名牌命名生物时出现。
盔甲可见度:选择已装备盔甲的显示方式。在第一人称下显示在你的手臂上,保持正常的原版外观,或者将其完全隐藏。
工具附魔闪光:选择附魔工具在你手中的外观。添加自定义轮廓线,添加自定义闪光,两者都启用,或者都关闭以保持原版风格。
附魔效果颜色:挑选附魔轮廓线的颜色。有许多颜色可供选择,让你的附魔工具脱颖而出。
不死图腾不透明度:选择在第一人称视角下,不死图腾何时变为半透明。这让图腾在你把它拿在主手或副手游玩时减少干扰。如果你希望它始终保持完全不透明,你可以禁用该效果。
启用表情:通过眨眼、眼球移动和生动的眉毛为你的玩家皮肤注入更多生命力。如果你在使用任何皮肤时或在服务器上遇到问题,你应该禁用此选项。
服装:将一些带有纹饰的皮革盔甲转变为自定义的主题服装。仅适用于完整体验的材质风格。
物品切换音效:每当你在快捷栏中切换物品时播放音效。
更好的雨滴粒子:在自定义雨滴粒子或原版下雨外观之间进行选择。我们无法在原版和自定义体验中将雨的颜色从蓝色改为灰色,因为这个粒子是硬编码的。此功能仅包含雨滴粒子。
旧版幼年鸡设计:在全新的“小鬼当家”幼年鸡模型和旧版的 Actions & Stuff 幼年鸡模型之间切换。你也可以使用命名牌 "Peep" 或 "Hatchling" 来混合使用这两种设计!
注意:这仅仅是“包设置”的开始,我们计划继续更新此功能,告诉我们你接下来想看到什么!
更多 3D 物品
床(终于,所有 16 种颜色!手持时动作栏中的名字也有了颜色。)
箭(翻新了箭矢 3D 模型以及物品图标。具有负面效果的箭矢其木材被染成了绿色。)
旗帜(全新设计 - 不包含不祥之兆旗帜,它在你手中仍然显示为白色旗帜。我们将寻找解决方案。)
烟花之星
药水与瓶子(全系设计的彻底翻新!还新增了发光效果,以及绿色的彩色玻璃,以更好地突出具有负面效果的药水。)
可饮用药水
喷溅药水
滞留药水
蜂蜜瓶
龙息
附魔瓶
不祥之瓶
玻璃瓶
注意:我们找到了一种为这些物品创建独特 3D 模型的技术,这在以前是不可能的。然而,我们仍然无法将诸如钓鱼竿、手持盔甲、马铠等物品转化为 3D 模型,但我们将继续寻找解决方案。另外值得注意的是,预期的颜色不会在其他玩家手持该物品时正确显示,仅对你自己有效。
樱花生物变种
许多生物在樱花树林生物群系中生成时,现在会带有樱花覆盖层材质。你也可以使用命名牌 Cherry。请参阅“命名牌”部分以了解所有受影响生物的详细信息。还有一种非常罕见的完全粉色苦力怕,生成几率为 1%。可以使用命名牌Blossom触发此变种。
彩色光照
光照系统已完全转变为充满活力、丰富多彩的照明。
当使用“灵动视效”时,发光方块现在会投射出彩色光照。
从火把温暖的琥珀色到灵魂火诡异的霓虹色,每个光源现在都会在环境中投射出彩色光照。
所有蜡烛都会发出独特的光源颜色,我们认为这对建筑师来说将是一个很棒的补充,有助于为你的世界增添气氛。
彩色蜡烛
每支蜡烛都有彩色的火焰粒子,以配合新的“彩色光照”功能。
注意:我们计划在粒子更新中修改设计。我们还建议在白色表面上测试彩色光照,以预览它们的效果!
南瓜覆盖层
更新了南瓜覆盖层,让你感觉像是在南瓜内部,用更清晰的视野取代了原本的暗色模糊。
黄金蒲公英
一朵具有改变年龄魔力的神秘花朵!
双手握持,带有柔和的脉动发光效果。
使用它会使花朵摇晃并发出脉动。
在生物上使用会产生带有闪光的发光圆环效果。
放置后,花朵每隔一段时间就会发出脉动。
小鬼当家
在原版体验中新增了对“小鬼当家”全面支持的幼年生物以及黄金蒲公英。详情见下文。
方块鸡
重做了完整体验的鸡,以更好地匹配新的 Minecraft 设计。
幼年鸡现在有 5% 的几率在头上顶着蛋壳生成。它们偶尔会把它弹起来,然后再落回去。阅读“命名牌”部分了解更多信息。
最初的 Actions & Stuff 鸡将通过命名牌Hatchling或Peep以及旧版幼年鸡设计包设置继续存在。
不要忘记你是谁!
兔子重做
兔子通过更多样化的设计焕然一新。
已更新以匹配 Minecraft 较新的风格,并进行了额外的完善。
添加了具有独特外观的生物群系专属变种。
差异包括不同的耳朵位置、毛发数量以及可见的牙齿。
幼年兔也已更新以保持一致。
更新了杀手兔命名牌设计。
更新了刷怪蛋和物品图标,以更好地匹配新设计。
重新设计了所有动画以适应新的兔子几何模型。
循声守卫面部动画
深暗之域的恐怖存在现在的表情比以往任何时候都更加生动。
循声守卫现在会在咆哮、释放音波攻击和受伤害时张开嘴巴。
改善了其他常规动画中的面部表现。
已更新以支持Gourden & Yeti命名牌变体。
狼的金色铭牌
被驯服并命名的狼现在项圈上会带有闪亮的金色铭牌。
试着用任何你想要的命名牌,比如 Dennis!
忠于原版
从原版子包中移除了 Beta 版 Actions & Stuff 遗留的自定义材质,以提供更忠实的原版体验。这是我们未来将采用的一种思维方式,以确保原版体验不会感觉“过于自定义”,因为那是为完整体验准备的。这包括以下生物:
幼年蜜蜂
哞菇
掠夺者
嗅探兽与幼年嗅探兽
卫道士
女巫
幼年鸡
幼年史莱姆
幼年海龟
牛
苦力怕
末影人
唤魔者
焦骷髅
美西螈 3D 平面
调整了美西螈身上的 2D 平面,使其带有非常轻微的 3D 效果。这是我们未来所有 2D 平面都将采用的设计理念。
全景图
设置在樱花树林生物群系中的全新粉色全景图,到处都是幼年生物。
服装
新增 4 套服装!
樱花裙 (尖塔纹饰)
野花裙 (眼眸纹饰)
海盗装 (潮汐纹饰)
享受更新吧!
感谢您对 Actions & Stuff 的所有支持, 我们在制作这个资源包时非常开心, 希望您也能喜欢它! |