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Minecraft(我的世界)苦力怕论坛

[游戏相关] 帮我看看这个方块定义写的有什么问题?

 发表于 2023-1-20 13:12:58 来自手机|显示全部楼层|阅读模式 IP:江苏省
40铁粒
本帖最后由 lone_小狼 于 2023-1-20 16:28 编辑

这是一个储液罐的方块
由于是实验,所有功能没有那么完善
使用的是一个属性值,命名为vmagic:num
指其中储存了岩浆桶数

我需要问几个地方:
1,加载后,其功能组件完全失效,可能存在api的语法错误,麻烦帮我查一下

2,材质包调用,我希望它的材质可以随属性改变而改变,但是不要用模型,不知道这一块的正确语法,烦告知

3,我的event可能存在语法错,或是对象和逻辑错
例如:q.block_property('vmagic:num')和
q.get_equipped_item_name == 'bucket'
的对象分别是方块和玩家,这两个malong是否可以同时使用?

ye.json

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1.事件read中,两个decrement_stack之后要加上给予桶/熔岩桶的命令,不然倒熔岩时不会返还桶,用桶取熔岩不会得到熔岩桶 2.以目前的技术,要想让方块的纹理随着属性改变,必须用minecraft:geometry加minecraft:material_instances组件才可以,这是唯一的办法 3.events部分没错,举例中两个Molang可以同时使用
苦力怕论坛,感谢有您~
 发表于 2023-1-20 13:12:59 来自手机|显示全部楼层 IP:山西省
1.事件read中,两个decrement_stack之后要加上给予桶/熔岩桶的命令,不然倒熔岩时不会返还桶,用桶取熔岩不会得到熔岩桶
2.以目前的技术,要想让方块的纹理随着属性改变,必须用minecraft:geometry加minecraft:material_instances组件才可以,这是唯一的办法
3.events部分没错,举例中两个Molang可以同时使用
2#2023-1-20 13:12:59回复收起回复
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