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Minecraft(我的世界)苦力怕论坛

[服务器相关] 无法进入游戏

 发表于 2023-2-13 23:12:00 来自手机|显示全部楼层|阅读模式 IP:福建省
150铁粒
本帖最后由 蓝极速 于 2023-2-14 13:03 编辑

在玩服务器(版本基岩版1.19.51.01)的时候,因为在离边界较进的地方退出游戏,导致第二次进入游戏时卡在加载世界页面,无法进入,并且没有使用资源包,游戏也是正常运行,就是进不去,现在服主已经不理我了QAQ,玩了快一年了,不想怎么就没了,又找不到办法
以下是进服务器过程[html5video]https://b23.tv/DboqeyC[/html5video]玩的是五服(就是这个进不去),第一个进去的是大厅服
日志:
[UI][error]-UI Control: debug_screen | UI Control: variables_button_mappings_and_controls | UI Control: safezone_screen_matrix | UI Control: inner_matrix | UI Control: safezone_screen_panel | UI Control: root_screen_panel | UI Control Key: rapda_watermark@debug_screen.rapda_watermark | UI control reference not found: 'rapda_watermark'


[UI][warning]-UI Control: debug_screen | UI Control: variables_button_mappings_and_controls | UI Control: safezone_screen_matrix | UI Control: inner_matrix | UI Control: safezone_screen_panel | UI Control: root_screen_panel | On Control Path: /debug_screen/variables_button_mappings_and_controls/safezone_screen_matrix/inner_matrix/safezone_screen_panel/root_screen_panel/pack_info | Expected variable not found in ancestor tree: '$pack_info_debug'

[UI][warning]-UI Control: debug_screen | UI Control: variables_button_mappings_and_controls | UI Control: safezone_screen_matrix | UI Control: inner_matrix | UI Control: safezone_screen_panel | UI Control: root_screen_panel | On Control Path: /debug_screen/variables_button_mappings_and_controls/safezone_screen_matrix/inner_matrix/safezone_screen_panel/root_screen_panel/pack_info | JSON UI parse failure - expected a bool.

[Molang][error]-dxm:zi_youzhongli | dxm:zi_youzhongli | controller.render.armor_stand | Geometries | friendly name 'geometry.default' not found in entity friendly name list (<none specified in the entity?>) - check your spelling?

[Molang][error]-dxm:zi_youzhongli | dxm:zi_youzhongli | controller.render.armor_stand | Textures | friendly name 'texture.default' not found in entity friendly name list (<none specified in the entity?>) - check your spelling?

[Molang][error]-dxm:zi_youzhongli | dxm:zi_youzhongli | controller.render.armor_stand | Materials | friendly name 'material.default' not found in entity friendly name list (<none specified in the entity?>) - check your spelling?

[Molang][error]-dxm:zi_wuzhongli | dxm:zi_wuzhongli | controller.render.armor_stand | Geometries | friendly name 'geometry.default' not found in entity friendly name list (<none specified in the entity?>) - check your spelling?

[Molang][error]-dxm:zi_wuzhongli | dxm:zi_wuzhongli | controller.render.armor_stand | Textures | friendly name 'texture.default' not found in entity friendly name list (<none specified in the entity?>) - check your spelling?

[Molang][error]-dxm:zi_wuzhongli | dxm:zi_wuzhongli | controller.render.armor_stand | Materials | friendly name 'material.default' not found in entity friendly name list (<none specified in the entity?>) - check your spelling?

[UI][warning]-UI Control: hud_screen | UI Control: variables_button_mappings_and_controls | UI Control: safezone_screen_matrix | UI Control: inner_matrix | UI Control: safezone_screen_panel | UI Control: root_screen_panel | UI Control: root_panel | UI Control Key: sidebar@scoreboard.scoreboard_sidebar | Expected variable not found in ancestor tree: '$scoreboards_feature_disabled'

[Molang][error]-dxm:zi_wuzhongli | MolangScriptArg::get<>() called on incompatible type

[UI][error]-UI Control: hud_screen | UI Control: variables_button_mappings_and_controls | UI Control: safezone_screen_matrix | UI Control: inner_matrix | UI Control: safezone_screen_panel | UI Control: root_screen_panel | UI Control: root_panel | UI Control Key: sidebar@scoreboard.scoreboard_sidebar | An invalid value was provided for "ignored" field.

[Molang][error]-dxm:zi_wuzhongli | Error processing expression geometry.default

[UI][warning]-UI Control: easyarea_switching_long_form | On Control Path: /third_party_server_screen/variables_button_mappings_and_controls/safezone_screen_matrix/inner_matrix/safezone_screen_panel/root_screen_panel/easyarea_switching_long_form/long_form | Expected variable not found in ancestor tree: '$flag_left_button_panel'

最佳答案

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emmm,你这个日志我看了一下,因为我玩基岩版从来没遇到这种错误,我只能大概猜想:因为你离出生点太远,导致你所在的那个区块发生了错误(也可能是损坏或无法加载,我看不出来) 还有一段是:错误的表达式。这一段我勉强能看懂,大概说因为这么个东西出错了,然后找不到你的实体列表名字,给你返回要你检查拼写 molang的最后输出也是告诉你差不多这么个意思 molang还有一段输出说在调用你的数据的时候因为上面那个玩意↑出了问题 ...
苦力怕论坛,感谢有您~
 发表于 2023-2-13 23:12:01|显示全部楼层 IP:江西省
emmm,你这个日志我看了一下,因为我玩基岩版从来没遇到这种错误,我只能大概猜想:因为你离出生点太远,导致你所在的那个区块发生了错误(也可能是损坏或无法加载,我看不出来)
还有一段是:错误的表达式。这一段我勉强能看懂,大概说因为这么个东西出错了,然后找不到你的实体列表名字,给你返回要你检查拼写
molang的最后输出也是告诉你差不多这么个意思
molang还有一段输出说在调用你的数据的时候因为上面那个玩意↑出了问题,然后调用不匹配

你记得自己的重生点吗?如果记得可以先让腐竹用命令方块循环kill你
然后再连接服务器,虽然你会卡,但只是你端卡了(如果你端跳了ANR窗口(提示你应用未响应的那个窗口)的话那这方法也许没用),你的数据已经留存在了服务器RAM,然后就会被kill,就会更新数据,接着你就会回到重生点,然后可以叫腐竹把命令方块挖掉了,然后重新上线试试
2#2023-2-13 23:12:01回复收起回复
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头像被屏蔽
 发表于 2023-2-13 23:31:40|显示全部楼层 IP:广东省
让服主重置存档或者回档,不过大概率也不会答应
3#2023-2-13 23:31:40回复收起回复
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 发表于 2023-2-13 23:40:37|显示全部楼层 IP:广东省
突然想起来可能还有一个方法,那就是让服主安装个上线返回主城的插件,这样你就会上线后远离边界
4#2023-2-13 23:40:37回复收起回复
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 发表于 2023-2-14 00:11:26|显示全部楼层 IP:江西省
你的游戏版本?客户端日志输出?这些东西要是没有的话不好判断,建议尽快补全
5#2023-2-14 00:11:26回复收起回复
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 发表于 2023-2-14 00:12:02 来自手机|显示全部楼层 IP:广西
你这个就跟一直用指令无限tp你一样,你只要叫你的小伙伴给你救一下就行了
6#2023-2-14 00:12:02回复收起回复
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 楼主|  发表于 2023-2-14 12:41:39 来自手机|显示全部楼层 IP:福建省
Forget0804 发表于 2023-2-13 23:40
突然想起来可能还有一个方法,那就是让服主安装个上线返回主城的插件,这样你就会上线后远离边界 ...

服主之前要给钱,现在给钱也不做了
7#2023-2-14 12:41:39回复收起回复
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 楼主|  发表于 2023-2-14 12:44:11 来自手机|显示全部楼层 IP:福建省
社恐的零 发表于 2023-2-14 00:12
你这个就跟一直用指令无限tp你一样,你只要叫你的小伙伴给你救一下就行了 ...

一个不错的方法,如果对方可以看到我加入的话应该有救,看不到就没救勒
8#2023-2-14 12:44:11回复收起回复
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 楼主|  发表于 2023-2-14 12:44:47 来自手机|显示全部楼层 IP:福建省
我超,__! 发表于 2023-2-14 00:11
你的游戏版本?客户端日志输出?这些东西要是没有的话不好判断,建议尽快补全 ...

谢谢提醒
9#2023-2-14 12:44:47回复收起回复
苦力怕论坛,感谢有您~
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 楼主|  发表于 2023-2-14 21:57:31 来自手机|显示全部楼层 IP:福建省
我超,__! 发表于 2023-2-14 21:33
emmm,你这个日志我看了一下,因为我玩基岩版从来没遇到这种错误,我只能大概猜想:因为你离出生点太远,导 ...

哇,谢谢大佬,我有时间就去联系腐竹
10#2023-2-14 21:57:31回复收起回复
苦力怕论坛,感谢有您~
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