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| 本帖最后由 Project-MINE 于 2023-3-4 01:22 编辑
方块漂浮原理:DEMO1 进度报告
地形 1. 大世界地形开发进度请见视频内容,目前已经在小修小补的阶段,由于涉及 DEMO 1 剧情的大世界地形基本已经完工
2. 亚古库拉涉及 DEMO 1 剧情的建筑已经基本完工 指令
1. 标题选择已经完成
2. 剧情逻辑尚在制作中,由于 DEMO 1 涉及的逻辑并不多,因此开发难度不大。剧情文本将通过图片的形式表现,目前自动生成图片的程序尚在编写当中(写完了我是不是可以再去编程版水一贴?)
3. 目前本地图只支持英语以及中文,玩家可以在进入游戏的设置中切换 剧情
1. 涉及 DEMO 1 的剧情仍然在编写中 |
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方块漂浮原理:剧情介绍
崩坏的世界,正在不断地走向收束
一切的变数,都由于在向着“标准答案”所前进
一切的不确定似乎都变得如此的确定
然而这样去做所带来的危机似乎无人知晓
但是上一次崩坏残留到现在的遗迹似乎永远矗立在那里,警告着人们
但是人们选择视而不见
没人会关心几百年以后的事情
“你”作为上一次崩坏所残留下来的残渣,被魔法少女“格拉沙=拉波拉斯”发现
“我究竟经历了什么?” 你好奇的问这一个世界上的所有人
没有人知道
“我究竟要干什么?” 你好奇的问这一个世界上的的所有人
没有人知道 DEMO 1 发布时间
预计在 Project - MINE 一周年庆典,也就是大约 2023 年 03 月 30 日 加入测试/协助开发
鉴于 DEMO 1 是邀请制测试,您可以私信 @我是redstone 或者 @Project-MINE 来获取地图文件
如果您希望加入我们,一起开发,您可以私信我,我们十分欢迎所有热爱 Minecraft 的人与我们一起开发 |
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