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Minecraft(我的世界)苦力怕论坛

[游戏相关] 指令求助

 发表于 2023-5-3 07:33:36 来自手机|显示全部楼层|阅读模式 IP:江苏省
15铁粒
做pvp地图,想做一个攻击粒子特效指令,希望不要是生成红石块在破坏的那种,不要太精美,感谢大家帮助😊😊😊😊(主要是不知道攻击检测)指令是什么

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把那个剑搞成只有一点耐久,然后再用循环execute @a[hasitem={item=①,quantity=0}] ~~~ 粒子特效指令 注释 ① woolen_sword(木剑)石剑不懂,iron_sword(铁剑)golden_sword(金剑)diamond_sword(钻石剑) 我也不是很懂,在攻击检测这方面,属于是一知半解
苦力怕论坛,感谢有您~
 发表于 2023-5-3 07:33:37 来自手机|显示全部楼层 IP:广西
把那个剑搞成只有一点耐久,然后再用循环execute @a[hasitem={item=①,quantity=0}] ~~~ 粒子特效指令
注释 ①
woolen_sword(木剑)石剑不懂,iron_sword(铁剑)golden_sword(金剑)diamond_sword(钻石剑)       我也不是很懂,在攻击检测这方面,属于是一知半解
2#2023-5-3 07:33:37收起回复
hdihd2023-5-3 12:14IP:广西
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就是,玩家手拿一耐久的剑,攻击之后,没有耐久了,这个时候数量为0循环方块就会检测到,从而,执行粒子特效指令,记得再给玩家一把一耐久的剑
hdihd2023-5-3 12:18IP:广西
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可以用give @a[hasitem={item=①,quantity=0}]  注释①  特殊值(这个特殊值就是那把剑的耐久减你设置的特殊值)  或者是用 replaceitem
hdihd2023-5-3 12:18IP:广西
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replaceitem entity @a[hasitem={item=iron_sword,quantity=0}] slot.weapon.mainhand 1 iron_sword 1 250 {"minecraft:item_lock":{"mode":"lock_in_inventory"}}   这里举例的是铁剑
hdihd回复hdihd2023-5-3 12:20IP:广西
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那个give 会有一个指令提示,很麻烦,推荐使用 replaceitem
hdihd回复hdihd2023-5-3 12:21IP:广西
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关闭那个指令提示 gamerule sendcommandfeedback true
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 发表于 2023-5-3 08:34:11 来自手机|显示全部楼层 IP:江西省
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3#2023-5-3 08:34:11回复收起回复
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