用符号表达命令方块的参考案
本帖最后由 惯宣-CGX_ 于 2023-8-9 17:52 编辑- 在交流命令的书写时如果遇到对方发来很长一串,会觉得很为难吧,解释呀命令呀红石设置全都混在一起,很难解释清楚。
- 所以把这样的参考案拿出来给各位,起码在交流上能更简洁。
•一些解释:
- 脉冲使用圆圈来表记,意为“原点”,即是是脉冲的一次性,也是长链中自脉冲始的含义。不用真正的点是为了防止混淆。
- 循环来源于无限符号,为了方便输入,改造做“立八”的“8”。
- 连锁使用命令方块侧边的角来表记,有箭头的意思,因为在一些计算机图像设计里面会把“>”作为输入的标识。
- 条件与连锁型命令方块的来源相同,由于其二者经常一起出现,所以使用同样的符号互相呼应。
- 延迟为冒号后面标记游戏刻,冒号起分隔数字的作用。0即没有延迟,习惯省略。
- 不立刻执行只出现在用红石触发的循环型命令方块里,用来决定红石触发的那一刻是否立即执行储存好的命令。是则立刻执行(默认);否则先延迟后执行。因为“是”,也就是“开”,是默认情况,所以使用了用来表示反选的感叹号“!”,来表达关闭,“否”的情况。
- R为红石触发的第一个字母。
- A为保持开启的第一个字母。
- 这两个在不混淆的情况下习惯省略。
- 完整顺序是:触发方式(R/A)-方块类型(o/8/>)-有条件(>)-冒号延迟-不立刻执行(!)-命令语句
- 整体出现情况是:有则写、无则免。
怎么感觉前几天在村改群看到过 术语标准化总是好的,然而此方案是否合适尚需验证,总之支持下 一瓶墨水 发表于 2023-6-7 09:43
术语标准化总是好的,然而此方案是否合适尚需验证,总之支持下
只是给表达上的一个参考 我觉得你要不发展一个系统的指令“高级语言”?叫Rstone语言如何,再加上更详细的说明就好了[贴吧_滑稽]最好是红石小白也能看懂的(PS:看到那个图有种看C语言编程的头疼感)不管怎么说,值得鼓励,这个点子非常好! 旋风稽球 发表于 2023-6-7 23:38
我觉得你要不发展一个系统的指令“高级语言”?叫Rstone语言如何,再加上更详细的说明就好了最 ...
?我只是给想要一套完整表达命令方块的符号的人一个参考而已,说归到底是为了解决长命令链交流不易的问题,没有想这么多。而且比起玩程序语言,我更喜欢古汉语。 感谢分享 感谢分享 怎么从这里链出去的图片失效了?
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