即将推出的渲染龙光影或将成为超级骗子图形包的替代品
本帖最后由 miracle_man8491 于 2023-6-10 13:46 编辑在2017年,Minecraft宣布即将在基岩版平台推出超级骗子图形包(Super Duper Graphics Pack,简称“SDGP”),并声称SDGP可实现自定义设置,即根据玩家的实际需求可自行调整图形包的一些设置。但在实际的开发过程中,SDGP的开发者发现了一个严重的问题:现有的基岩版着色器根本就不适合用来开发SDGP。这也就导致了SDGP项目最终于2019年被取消,同年,Minecraft宣布与英伟达合作并推出光线追踪,也许有人会认为光线追踪是SDGP的劣质替代品(毕竟现在的光线追踪有一些地方还有待完善,而且也没有自定义设置),但我认为Minecraft即将推出的渲染龙光影 (或者说是基于渲染龙运行的光影)才是SDGP的替代品。
在2022年的1.18.30版本中,MC实装了渲染龙(你可以将渲染龙理解为官方的着色器),这直接导致了第三方着色器的不可用,并招致部分基岩版玩家的不满。但是,Minecraft这样做一定是有它的原因的。果不其然,在1.19.60的安装包中,我找到了一个有关延迟渲染的文件(大概是在2022年的七八月份),而且B站上也有一些消息证实了Minecraft现在正在悄悄地开发着一款全新的 、基于渲染龙运行的、可自定义的官方光影。我想,也许 Minecraft并没有食言,它仍然记得当年许下的关于SDGP的诺言,只不过现在是换了一种方式来实现它罢了。
1.20来了,渲染龙光影还会远吗?
参考资料:
1:https://m.bilibili.com/video/BV1614y1b7cp?ts=1686370242&spmid=333.401.click.pause_callApp&h5_buvid=1487027F-1C69-00D7-8DFE-AC9813C70E1629096infoc&unique_k=&bsource=search_baidu&openid=&wxfid=&page=0&start_progress=20446
2:https://m.bilibili.com/video/BV1oN411C7kM?spm_id_from=333.337.search-card.all.click
3:https://m.bilibili.com/video/BV1DW4y1L7b8?spm_id_from=333.337.search-card.all.click
4:https://klpbbs.com/thread-80344-1-1.html
本帖最后由 miracle_man8491 于 2023-6-10 13:33 编辑
本文中提到的“渲染龙光影”并非是那种需要改安装包的魔改光影,也不是所谓的“伪光影”。同时,我还发现了一个有趣的地方:SDGP的失败是由于基岩版原有的着色器并不适合用于开发SDGP,但显然在渲染龙光影的开发过程中,Mojang吸取了这个教训,它们是先把原有的着色器更换成了渲染龙,然后再来开发光影 先让微软把Android端的Open GL渲染管线升到3.2再说
这样做不了全平台同步的[贴吧_狂汗] 是好消息,,但是麻将能不能先修修自定义方块模型接口和其他一堆让人劝退的东西。。
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