帐号不存在 发表于 2020-6-5 12:52:56

Minecraft Java版 1.16 pre1 发布

本帖最后由 主世界 于 2020-6-5 21:12 编辑


Minecraft Java版 1.16 pre1 发布
一个 Minecraft Java 版的预发布


新内容
游戏内容
配方书
[*]添加了锻造台的配方书解锁选项,尽管它不起作用。‌


命令格式
/gamerule forgiveDeadPlayers
[*]当被激怒的中立生物的目标玩家死亡时,该生物是否恢复中立状态。


[*]默认为是


/gamerule universalAnger
[*]被激怒的中立生物是否攻击附近任何玩家(而非只攻击激怒它们的玩家)。当forgiveDeadPlayers关闭时会有更好的效果。


[*]默认为否


常规
数据包
[*]维度及其类型现在可通过数据包进行添加与修改。
[*]锻造配方现在可通过数据包进行添加与修改。
[*]数据包现在可在世界创建前添加。

图形
[*]加入了“Fabulous!”图形选项。


[*]对一些透明元素使用逐像素混合图层。


更改
方块
下界金矿石
[*]在地图上现在会显示“下界”的颜色。


物品
水桶
[*]现在可在创造模式下对水使用空桶来获得水桶(不消耗空桶)。


[*]如果玩家背包中已经有水桶了,对水使用空桶就不会获得水桶。


生物

[*]现在可在创造模式下给牛挤奶(不消耗空桶)。

哞菇
[*]现在可在创造模式下给哞菇挤奶或通过哞菇获得蘑菇煲(不消耗空碗)。

村民
[*]无论此前是否进行过交易,村民被闪电击中时,其转化而成的女巫都将不再消失。

僵尸猪灵
[*]僵尸猪灵杀死将其激怒的生物后不再会转而攻击玩家。
[*]现在会在其进攻对象玩家于附近死亡后恢复中立状态。


游戏内容
进度
[*]将“终极奉献”的进度文件重命名为obtain_netherite_hoe.json。这意味着升级到该版本的世界将不会保留该进度是否已达成的信息。
[*]完成进度“成双成对”现在还需繁殖出驴和骡。


[*]该进度现在会检测繁殖出的生物的类型。

[*]完成进度“热门景点”现在会奖励500。
[*]完成进度“残骸裹身”现在会奖励100。
[*]对进度“Who Is Cutting Onions?(谁在切洋葱?)”的名称进行了大小写修正,改为“Who is Cutting Onions?”。

游戏模式切换器
[*]将游戏模式切换器中对 F4 键的提示文字由 "F4 Next" 变更为 "[ F4 ] Next"。

字幕
[*]将为木头和原木去皮的字幕由“Debarking log”改为“Axe scrapes”。


命令格式
/locatebiome
[*]错误信息中,关于无效生物群系、找不到的有效生物群系的ID现在会用引号引起来了。
[*]将无效生物群系的错误信息由“There is no biome named <biome ID>”改为了“There is no biome with type '<biome ID>'”。


常规
动画
[*]为下列动作加入了手部动画:


[*]上船
[*]喂食幼年炽足兽
[*]给羊剪毛(曾于1.15.2修复)
[*]喂食棕色哞菇
[*]在生物背后没有方块时对其使用刷怪蛋以生成其幼年变种

[*]移除了下列动作的手部动画:


[*]对准生物背后的方块使用刷怪蛋
[*]在动力矿车离轨时尝试改变其朝向
[*]对已染色的羊使用与其毛色相同的染料


浮点精度

[*]许多游戏机制的计算(特别是颗粒)的运算精度由32位(single-precision)提升至64位(double-precision)。
[*]因此,许多效果现在在极远距离(最极端的现象出现在16,777,216格以外)的表现变得正常了。参见Java版中的距离现象了解先前的现象。
[*]被修正(移除距离效应)的效果如下:


[*]熔岩颗粒和音效从正确的位置产生。
[*]营火颗粒从正确的位置产生。
[*]降雨雨滴落在地面产生的颗粒从正确的位置产生。
[*]雨滴落在熔岩上造成的颗粒从正确的位置产生。
[*]雨滴落在营火上造成的颗粒从正确的位置产生。
[*]红石粉颗粒从正确的位置产生。
[*]红石中继器颗粒从正确的位置产生。
[*]下界各生物群系的背景颗粒从正确的位置产生。
[*]末影之眼放上末地传送门框架时的颗粒从正确的位置产生。
[*]Particles dripping from 树叶 during rain will no longer snap to block corners, and are correctly randomised across the underside of the block.
[*]附魔台上方的书本显示在正确的位置。
[*]被其他爆炸引燃的TNT出现在正确的位置。
[*]探测铁轨可以正常更新充能状态。
[*]生物寻路系统不再使它们随机旋转。
[*]生物生成在正确的位置。
[*]废弃矿井中的运输矿车生成在正确的位置。


数据包
[*]现在游戏可以检测出关键性的数据包问题,比如 missing required tags that prevent the world from being loaded.


标签
[*]将甜浆果丛自prevent_mob_spawning_inside移除。
[*]piglin_loved物品标签内容现在使用gold_ores标签。
[*]将金粒加入piglin_loved物品标签中。


【转自 Minecraft Wiki https://minecraft-zh.gamepedia.com/Java%E7%89%881.16-pre1】
【原地址 https://www.minecraft.net/zh-han ... -1-16-pre-release-1】

Keyduanqiao 发表于 2020-6-5 17:21:43

是正式版吗,我没看懂{:12_304:}

方小锤 发表于 2020-6-5 19:19:54

H断桥烟雨K 发表于 2020-6-5 17:21
是正式版吗,我没看懂

没听说过pre吗?这个就是1.16正式版的预览版,只要出了pre,意味着再发几个pre,116正式版就出了。这是预览版,并不是什么正式版?正式版是单独的1.16,什么也没加,的才是正式版

Wie 发表于 2020-6-5 20:34:03

pre2发布好像

Keyduanqiao 发表于 2020-6-6 05:21:04

12345678 发表于 2020-6-5 19:19
没听说过pre吗?这个就是1.16正式版的预览版,只要出了pre,意味着再发几个pre,116正式版就出了。这是预 ...

哦(´-ω-`)知道了,谢谢
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