sssmm 发表于 2023-8-23 20:40:43

厉害LocalPlayer* localPlayer = Game.getLocalPlayer();

    Vec3 origin = Game.getClientInstance()->levelRenderer->getOrigin();

    //Loop through all our players and retrieve their information
    targetList.clear();
    Game.forEachEntity(findAimEntity);

    if (targetList.size() > 0) {
      std::sort(targetList.begin(), targetList.end(), CompareTargetEnArray());
      Vec2 angle = origin.CalcAngle(*targetList->getPos());
      clientMessageF(std::to_string(angle.x + angle.y).c_str());
      Vec2 appl = angle.sub(localPlayer->viewAngles).normAngles();
      appl.x = -appl.x;
      if ((appl.x < verticalrange && appl.x > -verticalrange) && (appl.y < horizontalrange && appl.y > -horizontalrange) && GameData::canUseMoveKeys()) {
            PlayerInventoryProxy* supplies = Game.getLocalPlayer()->getSupplies();
            ItemStack* item = supplies->inventory->getItemStack(supplies->selectedHotbarSlot);
            if (sword && !(item->getItem()->isWeapon()))
                return;

            if (click && !Game.isLeftClickDown())
                return;

            if (!lock) {
                appl.x /= (100.f - verticalspeed);
                appl.y /= (100.f - horizontalspeed);
                if (appl.x >= 1 || appl.x <= -1) appl.div(abs(appl.x));
                if (appl.y >= 1 || appl.y <= -1) appl.div(abs(appl.y));
            }
            if (!vertical)
                appl.x = 0;
            localPlayer->applyTurnDelta(&appl);
      }
    }

gyffgy 发表于 2023-8-23 20:59:57

[哔哩_脱单]

我不是宇哲啊 发表于 2023-8-23 21:12:14

66666666666666

我不是宇哲啊 发表于 2023-8-23 21:12:46

666666518156i,26i,25i,2

我不是宇哲啊 发表于 2023-8-23 21:13:25

66666666666666666666

萝. 发表于 2023-8-23 23:15:50

6666666666666666

凌小渡 发表于 2023-8-24 00:16:18

HZX_沙雕 发表于 2023-8-24 01:24:22

66666666666

HEclise 发表于 2023-8-24 01:35:39

intel.13900 发表于 2023-8-24 10:27:11

泰裤了 用了吊打服主66
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查看完整版本: [1.16-1.20]纯净V3 没想到吧? 更新的这么快 依旧是内嵌了字母哥的防砍 但是修改手臂位置 禁止二改搬运等 有事请私信联系我