小怪兽回忆 发表于 2023-6-28 16:45:01

[1.19.2][转载]武器大师



《武器大师》从头开始打造,打造具有完全美学自由度的模块化武器,并彻底重塑了你与近战战斗的互动方式。有四种不同类型的武器来满足每种风格的偏好,基于等级的进度,解锁手工精灵的外观部件以及强大的能力和被动,最终您将成为能够消灭风格囤积的死亡经销商。全新的命中检测方法,全伤害扫荡和穿刺,以及伤害、速度、耐久度和经验值缩放的完整配置(甚至在死亡时保留你的武器!(除非你也配置了)),将下一次通关的难度提高到 11 个,并惊讶于你能做什么以及你看起来有多好。

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武器大师的进度完全简化,以使用你的武器。除了基本套件和工作室之外,不需要额外的材料 - 事实上,尽管有 7 亿种零件和能力组合,但该模组总共只有 1 件物品。您将在蓝图活页夹中生成游戏内教程,该教程只有寥寥数页,可以引导您了解所有工作原理。

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以下是我们知道该模组存在的一些问题,并且仍在研究。其中一些可能永远不会被修补,而另一些则有解决方法。这个模组有点乱,所以请告诉我们,如果出现一个不在这里。

Optifine / Shader Mods:
- Visuals frequently break in shaders. However, sometimes for certain shaders, enabling them and then re-starting your game can make them work. No guarantees or support on this one, but you might be able to fenangle it into cooperating.
Better Combat Mod + Epic Fight:
- Hit detection breaks and makes the weapons unusable, due to the amount of mixins they edit. Oops! You can add "weaponmaster" to the blacklist to make our weapons function normally while letting these mods edit everything else. There will not be cross-compatability on Weapon Master weapons to work in them as it would be wildly unbalanced and uninteresting.
NBT Editing mods (Such as Apotheosis):
- Adding attributes to Weapon Master weapons crashes the game when you open them in the studio.
YDM's Weapon Master - render-system crashes still plague us to this day. Also, we use the same mod-ID accidentally. Oops! They aren't compatible anyway, but we'll let you know if we fix it.
Probably more idk
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问:是否可以将其移植到 旧版本? 答:没有。你必须明白这实际上有多难。

Q: ...你能更新到 版本吗? 答:我们最终总会把它放在现代版本上,是的。请耐心等待,我们是2个人。

问:即使有信用额度,我也可以在其他地方分发吗? 答:不,Curseforge和Modrinth是我们的官方发行版。如果您要向朋友发送 modpack 或其他东西的压缩,我真的不在乎,但没有其他网站或直接主机的页面,因为这些网站的指导方针无论如何都不会这样做,capiche?如果您打算在 Curseforge 环境等之外的公共包中使用它,请征得许可,我们可以解决一些问题。

问:我可以为模组创建翻译/资源包/插件吗? 答:通常。只要您遵循上述内容(而不是重新托管 mod 本身之类的东西),您就可以创建资源包、mod 插件等,就可以了。只是永远不要将模组本身上传到其他地方,你没事。如果它位于其他网站上,请链接回此处,以便人们获取下载。和以前一样,如果您正在制作插件,请与我们联系,以便我们制作使其工作的工具,哈哈

问:你能在模组中添加 吗? 答:可能不是,我们有一个内部列表,随着时间的推移,我们会添加一些东西,而且我们在其他地方很忙。见下文。

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《武器大师》是由ForsetCabiri和DesianSkies在制作自己的游戏的空闲时间制作的。它甚至代表了我们仰慕的许多相同的模块化系统,以及我们喜欢的游戏和其他模组。因此,它可能是第二优先级,但它将得到支持,并且在相当长的一段时间内仍然会获得更新。

理想情况下,所有与武器大师相关的联系人都可以在我的诅咒锻造页面或电子邮件中发送给该作者(ForsetCabiri)。我应共同所有者的要求处理所有通信和页面,所以如果有问题、询问,或者你只是想和我们谈谈关于这个模组的事情,我总是喜欢听它或看人们在其中的体验。

淮南节度使 发表于 2023-6-29 12:25:33

感谢分享

jtdhufh 发表于 2023-8-9 16:16:40

66666666666666666666666

阿?阿阿? 发表于 2023-8-17 21:30:00

太裤力!

小挂宅神费白 发表于 2023-8-18 20:07:00

㇏8233474”

qwews 发表于 2023-10-4 23:00:22

。。。。。。?

qwews 发表于 2024-1-14 11:48:27

????????

YanRan233 发表于 2024-1-15 00:04:52

感谢分享

阿立方武装工艺 发表于 2024-2-15 18:56:54

怎么导入啊 我也分成不了行为包和资源包 这是为什么

九尓 发表于 2024-2-16 22:51:19

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