You_2023 发表于 2023-6-29 13:33:47

更多原版扩展平衡性调整计划

我发现有的坛友们玩过这个附加包,也有人建议削弱OP盔甲属性,食物,武器伤害和Boss生物的属性还有结构生成概率。这些对游戏的平衡性我会调整的,这些调整会在即将到来的更多原版扩展6.0版本中更改!你们有什么想法或建议请在评论区里说下

fates 发表于 2023-7-1 11:31:46

建议降低遗迹宝藏奖励,部分装备降低合成难度,降低生物刷新概率(如地下商人,蝎子等)地下遗迹可适量增多(就一个史莱姆太少啦)降低模组矿物刷新概率(遍地都是啦)对红宝石,蓝宝石,黄玉等矿物增加更多用途(装备之类)法杖(红,蓝宝石,黄玉)自身药水效果单调,有时力量效果会突然消失

You_2023 发表于 2023-7-1 14:32:34

fates 发表于 2023-7-1 11:31
建议降低遗迹宝藏奖励,部分装备降低合成难度,降低生物刷新概率(如地下商人,蝎子等)地下遗迹可适量增多 ...

好的我会改的

s6666 发表于 2023-7-3 04:39:09

对了,还有更改一下箱子的东西,因为每一个同样的建筑的箱子里的东西都是一样的,太影响平衡了,而且我当时和您说了房子刷新的概率,房子一多,箱子里的都又是同样,导致同样的东西溢出太多

You_2023 发表于 2023-7-3 06:44:01

s6666 发表于 2023-7-3 04:39
对了,还有更改一下箱子的东西,因为每一个同样的建筑的箱子里的东西都是一样的,太影响平衡了,而且我当时 ...

我会改的

于夜色中 发表于 2023-7-6 21:43:19

我是从网易版过来的玩家,这个模组质量很好,在探索上有很多亮点比如阶段性的boss,设计的各种遗迹,环境,这些都很耐玩,在探索的角度上我提出一点建议
已知在模组中对主世界,地狱,末地进行了系统性的拓展,在跑图的过程中(因为在后期阶段,所以就使用鞘翅)我观测到空中的建筑貌似只有单种,在十分阔大天空中显得有些单一(站在探索的角度)
因此在此基础上,建议作者对天域中的拓展更多元化
最后祝愿模组越来越好(⁰▿⁰)◜✧

将心托月 发表于 2023-7-10 02:54:38

真心喜欢这个模组,质量很高,平衡也大差不差的,就是树叶贴图有问题,其次树叶本身是方块吧,打掉大概率掉树苗,不掉树苗就直接掉方块了,而且挖掉树,树叶也不会自己消失掉,就挺难受的,看着世界一堆树叶在那里顶着

将心托月 发表于 2023-7-10 03:00:19

还有随机生成的村民战士的房子,放上几个就行了没搞懂为什么要用刷怪笼来生成

是半夏呀丶 发表于 2023-8-5 13:54:59

装备属性和BOSS属性下调一点,建筑物刷新概率太大遍地都是,矿物刷新概率也太大了,宝箱里面的奖励太丰厚了,适当降低,再有就是有的箱子里面刷新的东西是一样的,不过质量真的很不错,希望你继续加油
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