制作解密地图的一点记录
本帖最后由 东风谷早喵 于 2023-7-5 18:01 编辑在网盘里找到了几年前做了一半的解密地图,试试看用假期空闲的时间把剩下的部分完善一下。图一图二是宣传图,说是宣传图其实很随意就弄出来了,和内容几乎没有什么联系哈哈哈最近构思剧情的同时也把曾经绘制的皮肤重新修改了,最后决定作为角色在剧情中出场,所以又顺便给她作了一点点的设定。有一段时间没有动笔好好画过了,感觉画风有点向着gal方向发展的潜力bushi至于我自己,很少在创作上如此热情,这么说很矛盾,但是相较于剧情和设定,我更倾向于纯玩和纯画,更多的时间花在了输入而不是输出上。契机也是因为风云迈阿密的解密公司系列第一次让我感叹到“原来MC也可以是这样具有可能性的创作工具”此前几乎没有地图制作经验的我也是因此迈出了第一步。剧情设计、指令设计、材质包制作、组件制作、建筑、设定……点点滴滴都是从零开始积累的。这些都更加深了我对Minecraft的认知,也许只要我们愿意,就可以在这里实现诸多可能。有兴趣的朋友可以加我的QQ1517738235希望有大佬能对地图制作提供建议与帮助,也欢迎同好一起交流心得。
祝同志你成功呀!地图是上限最高的活计,加油吧[哔哩_脱单]
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