❀今日物品❀[大剑] {圣痕 归生}
—— 今日物品系列 ——
借用人家的板子写一写应该不会出什么大问题吧?圣痕.归生今天是难得更新的日子,考完了一科所以就抓紧时间写了一副本的装备涅.(先上图吧)
介绍这是一把来自最初起源的圣芽的一部分所加工的巨剑,用一片偶然脱落的外壳细工制作而成.由于它的外壳实在是太过于巨大,而且所蕴含的生之力难以干涉工匠们不得已将其整片都作为材料,光为刃面的加工就达到了很久因此,当折跃者拿起它的时候,不仅仅会被它的生之力所影响,每当你受到伤害的时候,由于日益熟练的战斗技巧你将会本能的举起大剑,格挡前方的敌人,并降低受到的伤害.趁其不备,一个下划轰开一个突破口============================================ { 圣痕归生 }
特别地方
由于我经常会越写越多,所以这次也不例外为了更好的契合大剑的属性,而且身为大剑,怎么没有爽快的打击感呢?所以,专门为其制作了一份劈击特效和音效你可以根据节奏来提升使用体验当然,有好处必然有缺陷的当你霍霍的正舒服的时候,节奏会被时不时的打断
特色:我为这把武器专门设计了三种打击反馈有左劈特效,右劈特效以及双边,每一次触发的特效都会有细微的音效差别,如果你喜欢的话..
大剑的属性设定
毕竟是大剑嘛,当然要有符合它的设定当你手持它的时候,因为其十分沉重,你将会降低一定的移动速度,这取决于你的运气..以及,每次攻击的时候,所攻击的时候,你的挥刀速度也会变慢!
当然,就像我上面所说的那样,大剑嘛,讲究的就是一个用动能转换的大家伙.大剑系列:归生它的物理攻击波动值很大,但同时提供的伤害和暴击爆率都很高,吸血会降低很多很多
截图时间
因为没法上传小视频,所以截图只能精心挑选几张很难完全展现物品的特色虽然这种特效在很多服务器力都有体现了但我尽力手写了,花不起这个钱找代工,见谅一下吧
受击后概率触发的格挡和击退🍗上图是一系列格挡动画(本来打算写好几个动作,但实在是太麻烦了)下图是一个上劈,将怪物远远的击飞出去
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左上攻击(黄色轨迹)右上攻击(青灰轨迹)
图片缺失了,截不到嘤嘤嘤双向型
后记
当你看到这篇帖子的时候,我想测试服应该以及过期了
从今天开始,会转入内网制作,可能偶尔开一下穿透
熟人有缘进来那种.等正式放假回去那会,可能会
找个机会开它一个两个月(别问)
问就是学校到现在都没考完试,生气!
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