miracle_man8491 发表于 2023-8-20 23:50:45

延迟渲染在Mali GPU上的表现(5)

本帖最后由 miracle_man8491 于 2023-8-21 23:30 编辑

多光源:


水面和水底:


不透明方块和半透明方块(树叶)的阴影对比:


光源水面反射(仅在使用Poggy's Luminous Dreams纹理包的情况下生效):

小莱_slimejun 发表于 2023-8-21 10:32:33

所以材质是啥?

没素质 发表于 2023-8-21 22:23:51

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