延迟渲染预览对比
本帖最后由 miracle_man8491 于 2023-8-24 09:00 编辑YSS:
丁达尔效应:
树叶阴影:
黑曜石表面反射:
下界:
末地传送门方块不渲染bug:
末地
Vanilla PBR和Poggy's Luminous Dreams
下界:
末地(没有末地传送门方块不渲染的bug):
之前在B站看到有人说延迟渲染开启后会有地下洞穴漏光的bug,但是实测过程中并没有出现这个bug:
yss修复了地下洞穴漏光的问题,使用官方提供的延迟渲染接口还是有这个问题 portedboar44215 发表于 2023-8-24 08:59
yss修复了地下洞穴漏光的问题,使用官方提供的延迟渲染接口还是有这个问题 ...
试了一下你自制的延迟渲染包,
这是有YSS的(无彩色照明和金属表面反射,似乎是YSS本身的问题):
这是没有YSS的:
Mali GPU……
改包了吧,所以呈现的特性也不一样……? YSS SE光影从哪下? Sculk 发表于 2023-8-24 09:26
Mali GPU……
改包了吧,所以呈现的特性也不一样……?
是改包了,不改包的话Mali GPU会使游戏崩溃 设备:这把高端局了[贴吧_滑稽]
你的设备冒烟了吗?[贴吧_滑稽] 66666666666
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