【数据驱动】啊?
在1.20.40.21中,微软弃用了三个组件:但这三个组件都很有用,尤其是“minecraft:weapon”,附加包里面的剑、镐攻击掉耐久都要依靠这个组件[哔哩_傲娇]
但微软还是弃用了这三个组件
难道是因为sapi里面有类似的接口? 那我的未适配的旧addon岂不是要全部失效[贴吧_委屈] 古的猫宁 发表于 2023-9-16 07:50
那我的未适配的旧addon岂不是要全部失效
只要附加包的版本格式低于1.20.40那么这3个组件应该还可以用 那是不是说
minecraft:damage组件可以直接使用
on_use虽然说常用
但是物品event里的on_attack组件也可以替代一部分的on_use,而且更灵活,只不过MAM工具是不支持物品event的[贴吧_哈哈] 可以试试格式版本1
MOJANG这么做的话在某些方面推进了第三方模组接口的产生,在未来很有可能基岩版新版本可以用上更强的类forge,inner第三方接口,值得期盼 啊?
那我终极压缩石剑不得重新适配?
我是李君子 发表于 2023-9-16 09:29
可以试试格式版本1
MOJANG这么做的话在某些方面推进了第三方模组接口的产生,在未来很有可能基岩版新版本可 ...
其实我感觉是为了给ScriptAPI让路
毕竟worldBeforeEvents已经完美实现了on_use和on_use_on组件的所有功能( YesNewBee 发表于 2023-9-16 10:07
啊?
那我终极压缩石剑不得重新适配?
现在来看只要不把格式版本升级到1.20.40就不会被影响
吧……
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