【1.19.60】你想造一个自定义体型的车,亦或是房车吗?满足你的口味!
本帖最后由 Jesner_Joen 于 2023-9-18 05:59 编辑前言
本模组本来是一个很好的Addon,但是原作者已经N月不上线了,我联系不到他,因此无法获得版权(所以你们需要等一段时间了)
正因为本模组不是我做的,所以从一定程度上我是修不了bug的。本模组兼容不到1.20.20版本,所以我未来的方向把是json向1.20版本兼容,至于新内容,这个你们真的得等一段时间[悲]
正文
想必见了那么多跑车模组你早就看腻了吧?那么好,这个模组也许能满足你的口味!
此模组仅加入了两件物品,控制器和扳手。
如果你直接放控制器,不出意外,什么也没发生。
而正确的步骤是先手持扳手,然后在结构的两点处右键(手机版用户在操作时如果发现右键没反应,请尝试左键) 就像这样
而在结构被框选完成之后,控制器才被赋予了作用。你像让结构往哪去,就放置哪个方向的控制器就可以了。然后对准控制器右键,“车”就能开了。(不过,如果有方块阻挡就开不了了)另外,在同一辆车内可以放置不同朝向的控制器,但是速度不能叠加。
(万万没想到啊)
刚说到控制器的速度不能叠加,但是,你可以用锄头对控制器右键,这时它的纹理会发生变化。此时用非锄头物品右键就能改变它的速度,潜行以降低控制器运动速度,反之亦然。
如果你觉得速度上限太小,你可以前往
config.js文件改变速度上限。具体方法见下文。
创建完一个区域想删除也很简单,只需要手持扳手并处于潜行状态,然后你应该会发现框变红了了,此时对着红框右键即可将区域删除
注意事项
1.在创建区域时一定一定要把尺寸控制在
2*2*2以上不然可能就删不掉了,也移动不了
2.速度调太快会穿模,应该是bug了
3.本模组已知最新适用版本为1.19.60版本
最后,本模组有一个配置文件,请先确保行为包激活状态已设置为默认,然后前往
BlockmotionBP→scripts→config.js进行编辑
(如果你编辑不了JavaScript文件[即.js文件],可以将后缀名改成.txt再打开并尝试编辑,最后别忘了把后缀名改回.js就是了)
点我下载
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