花火茶薪 发表于 2023-10-4 15:20:11

【完全支持1.21.21+】 Musk Roce v2.1~v4.0 (Windows or 安卓)

本帖最后由 花火茶薪 于 2024-8-19 11:05 编辑

                                                                                                         介绍

4.0是超配,推荐高通骁龙888+或电脑使用,它是比延迟渲染还卡的光影。手机还是老老实实用V2.1版本。

v2.1版本是光线叫亮的,体积云不规则,但还是有点卡。特别是水,它有浪,反射写实,最卡了。

v4.0版本的光线较暗,但更真实了些。水没有v2.1好,但还是很卡。天空两种,一种是无云的,一种是有云的(我已在该光影标注)。它还多了末地天空,很好。但是末地石的反射,反的我的眼都睁不开了,不过你可以添加材质来抵消。还有,在高配版本在雨天有涟漪。

但个人还是推荐手机v.2.1版本(若你的手机配置好,当你没看到过)。         
      

                                                            
怎么用
记得在资源包里添加此光影,否则无法看到体积云
目前虽然完全支持1.20.80+,但123云盘我用不了,
Windows端也是完全支持。

                           安卓系统使用方法
PatchAPP(MaterialBinLoader)就可以直接使用了,而且不用重复改包,就像1.18.30以前那样。在这个链接有:https://www.mediafire.com/file/jwjwcx32fxx9gt2/1.21.21.01_arm32_arm64_patched.apk/file



                     Windows系统使用方法
安卓端的
PatchAPP(MaterialBinLoader)那么强大,那Windows端的玩家考虑的事情就多了。以前的
BetterRenderDrago是可以像PatchAPP(MaterialBinLoader)一样加载第三方光影,可能是版本问题 (如果BetterRenderDrago是最新版本可能就没问题了) 需要手动改包了。有可能是我电脑问题,BetterRenderDrago链接 :https://yss.minecraft.pe/zh/BetterRenderDragon/(希望你成功)
手动改包:①你要有这个工具,链接: https://www.lo4d.com/get-file/iobit-unlocker/d108756b13b5fac072394d9e598e1946/②找到我的世界光影文件的位置例如C:\Program Files\WindowsApps\Microsoft.MinecraftUWP_1.21.202.0_x64__8wekyb3d8bbwe\data\renderer\materials,然后解压光影名.zip文件,打开renderer\materials,在我的世界包中找到与光影名文件renderer\materials一样文件,鼠标拖到工具那里,选择删除。完事后,再打开工具,用鼠标拖光影名renderer\materials里面的文件到工具那里,最后选择移动C:\Program Files\WindowsApps\Microsoft.MinecraftUWP_1.21.202.0_x64__8wekyb3d8bbwe\data\renderer\materials中,完成Windows端的改包。

不能打开例C:\Program Files\WindowsApps\Microsoft.MinecraftUWP_1.21.202.0_x64__8wekyb3d8bbwe\data\renderer\materials的路径解决方法:①找到你不能打开的文件例如WindowsApp,鼠标右键选择属性,找到安全,点击高级,最后点击更改C,在输入...名称中填E即可

记得改完包把光影名.zip改成光影名.mcpack(BetterRenderDrago也是)



解决安卓PatchAPP(MaterialBinLoader)的最大问题
问:PatchAPP(MaterialBinLoader)怎么样才能100%加载光影?
解:以BSBE为例,① (全局)资源包中激活BSBE;②重进MC发现背景变化成白色;③(全局)资源包中关闭BSBE,在退出(全局)资源包,然后在进入(全局)资源包中重新加载BSBE,完成。
本人的解析与猜想:打开MC中的光影第一会加载天空,有50%甚至更少的几率100读取光影文件,天空文件会改变背景(不是sky.bin).当你切换光影或刚刚使用光影时光线(水)文件会第一时间被读取,但大多数都是天空文件不被读取。激活的光影在玩家进入MC中PatchAPP(MaterialBinLoader)被读取天空文件,在(全局)资源包中关闭光影时天空文件一就在被读取的状态,在重新激活光影,PatchAPP(MaterialBinLoader)就会读取光线(水)文件,最后实现完全读取光影文件。(本人亲测有效 )

更新内容:
我的世界基岩版的1.21.21版本的光影格式改了,所以有很多光影在该版本不支持。现在musk光影已经支持我的世界基岩版1.21.21+。(包括Windows)
补:这里的我的世界基岩版1.21.21是正式版


下载链接
https://www.123pan.com/s/HoLvjv-R5V8v.html (这个👆🏻可以用,下面没有了)

      


阿Z阅读 发表于 2023-10-4 15:21:30

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