【1.21.21】 Harmony Voxel (安卓;iOS;Windows)
本帖最后由 花火茶薪 于 2024-8-18 19:58 编辑介绍
该光影是超高配光影,建议用高通骁龙870以上配置游玩(渣机慎用)。
此光影最大优点是天空:有着优美的体积云、真实的水面(水下透明)、阴影等;最好的还是晚上(1.20可能会有一点bug),天空上飞舞着一条条美丽的光线,映入连中。
缺点:
云的阴影。太阳的光晕不太真实,末地的光线有点花里胡哨。生物身上的光线怪怪的。(把渲染云关掉。)
注意
如果您没有加光影包,就看不到体积云
下载链接&使用方法
该光影对1.20.8+完全支持,包括iOS和Windows。
安卓系统
PatchAPP(MaterialBinLoader),他可以像我的世界1.18.30以前一样,使用第三方光影。
链接:https://yss.minecraft.pe
iOS系统
我已经改包了,你只要下载iOS里面的我的世界就行了,链接:https://www.123pan.com/s/HoLvjv-xqV8v.html
Windows
可以用BetterRenderDrago,链接:https://yss.minecraft.pe/zh/BetterRenderDragon/。如果不得只能手动改包了。
光影链接:https://www.123pan.com/s/HoLvjv-xqV8v.html
解决安卓PatchAPP(MaterialBinLoader)的最大问题
问:PatchAPP(MaterialBinLoader)怎么样才能100%加载光影?
解:以BSBE为例,① (全局)资源包中激活BSBE;②重新进入MC发现背景变化成白色;③(全局)资源包中关闭BSBE,在退出(全局)资源包,然后在进入(全局)资源包中重新加载BSBE,完成。
本人的解析与猜想:打开MC中的光影第一会加载天空,有50%甚至更少的几率100读取光影文件,天空文件会改变背景(不是sky.bin).当你切换光影或刚刚使用光影时光线(水)文件会第一时间被读取,但大多数都是天空文件不被读取。激活的光影在玩家进入MC中PatchAPP(MaterialBinLoader)被读取天空文件,在(全局)资源包中关闭光影时天空文件一就在被读取的状态,在重新激活光影,PatchAPP(MaterialBinLoader)就会读取光线(水)文件,最后实现完全读取光影文件。(本人亲测有效)
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