神秘武器
神秘武器是强大的魔法武器,每种武器都具有独特的元素属性,其能力是基于这些属性。武器和盔甲与各种元素类型有关。有三种类型的武器——权杖、神秘剑和战斧——以及一套盔甲。它们中的每一个都可以用一块元素石制作。
元素石是用于制作各种神秘武器和盔甲的稀有和有价值的物品。这些石头被认为是独特而昂贵的,可以通过特殊方式获得,例如从流浪商人那里购买它们,在特定的胸部战利品地点发现它们,或从某些实体掉落。
有8种不同类型的元素石:土、火、水、冰、风、闪电、光和黑暗。每种类型的石头都可以使用工艺表分解成4种不同的碎片,如下图所示。
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元素石和元素石碎片是不同神秘武器和盔甲的基本工艺材料。有三种不同的武器:权杖、剑和战斧。在每种武器类型以及盔甲中,你会发现8种不同的变化,每种都代表着独特的元素亲和力。
武器技能触发
所有武器和盔甲都拥有技能,其中大多数具有被动技能,而有些则具有主动技能。当满足某种条件时,被动技能会触发。
玩家可以通过以下方式手动触发主动技能:
[*]在电脑/笔记本电脑中右键单击
[*]在控制台中按左触发
[*]在移动设备/平板电脑设备上触摸和握持
[*]或者点击互动按钮
主动技能有冷却时间,这意味着它们只能在那个时间间隔内使用。
权杖权杖是强大的远程魔法武器,能够挥舞非凡的能力。
权杖将针对10个区块半径内的所有实体,不包括距离用户的2个区块。如果在偷偷摸摸时使用,它将只针对怪物,否则它将针对所有实体。如果启用权杖pvp,其他玩家也可以成为目标。
权杖只有一项主动技能,每次成功使用这项技能都会消耗1级xp。而且它们的耐用性非常低。
召唤工作人员(地球)
用召唤尖牙攻击所有目标两次,每次攻击都会造成伤害。第二次攻击对目标造成了弱点效应。
[*]冷却时间:10s
[*]伤害:每次攻击6
Pyrlelight Scepter(火)
向所有目标释放一阵燃烧的火焰,对他们造成伤害和灼伤,并在他们站立的地面上引起火灾。
[*]冷却时间:12s
[*]损坏:5 +灼热损坏
暴风雨工作人员(风)
将所有目标提升到半空中,然后向它们释放阵风,在它们下降之前造成伤害。下降时,它会造成坠落损伤。
[*]冷却时间:12s
[*]损坏:10 + 坠落损坏
水力爆发权杖(水)
释放涌澈的水波,略微推开它击中的所有实体,对他们造成巨大伤害。
[*]冷却时间:12s
[*]损坏:12
暴风雨工作人员(风)
将所有目标提升到半空中,然后向它们释放阵风,在它们下降之前造成伤害。下降时,它会造成坠落损伤。
[*]冷却时间:12s
[*]损坏:10 + 坠落损坏
解冻权杖(冰)
将所有目标包裹在冰中,造成少量伤害并施加缓慢的效果。冰最终会在几秒钟后摧毁,如果目标留在里面,会造成额外的伤害。
[*]冷却时间:15s
[*]初始损坏:3
[*]额外损坏:6
照明权杖(闪电)
击中所有目标,造成损害并烧焦所有实体。
[*]冷却时间:15s
[*]损坏:5 +灼热损坏
Solarflare权杖(光)
击中所有目标,每0.5秒造成一次伤害,初始命中比随后的三次命中更强大。
[*]冷却时间:10s
[*]初始损坏:5
[*]后续伤害:每次命中2
亡灵工作人员(黑暗)
召唤4名攻击附近实体的亡灵。10秒后,它们将引爆,在爆炸半径内造成伤害。
[*]冷却时间:20s
[*]亡灵的伤害:每次命中3到4 亡灵特征
[*]召唤他们的玩家不拥有他们,如果他们不持有亡灵教人员或他们受到攻击,他们也可以攻击他们
[*]穿着全套影子盔甲的玩家不会被亡灵攻击,除非玩家攻击他们
[*]当被亡灵工作人员召唤时,他们将有一个类似于召唤师名字的名牌
[*]可以给他们的目标造成失明效应
[*]它们就像僵尸,但没有被阳光灼伤
[*]当亡灵被杀时,它不会给任何xp
亡灵会攻击哪个实体?
[*]亡灵会攻击实体,这取决于他们如何与亡灵工作人员一起召唤,就像其他权杖如何选择目标一样。
[*]默认情况下,他们攻击每个实体,当潜入时召唤时只会攻击怪物。
[*]规则'!权杖pvp'也适用于他们。如果权杖pvp是真的,它将针对玩家,否则不会。
[*]无论名称标签是什么,他们都不会攻击拥有名称标签的实体。
[*]神秘之剑神秘剑是强大的近战武器,能够造成高伤害,它们提供了主动和被动技能的组合。
神秘剑的被动技能在击中目标时可以触发一定的机会。
召唤之刃(地球)
主动:提升用户并放置一根泥土柱,非常适合逃跑或攀登。这种能力不能在游泳、滑翔或攀登时使用。
被动:用召唤尖牙攻击目标,造成额外伤害并造成几秒钟的弱点效果。
[*]触发几率:40%
[*]冷却时间:15s
[*]损坏:8
[*]熽剑(火)
活跃:在指定方向上创建一条火热的道路,灼热它接触到的任何实体。
被动:点燃目标几秒钟,如果目标有耐火能力,它将被驱散。
[*]触发几率:43%
[*]冷却时间:8s
[*]损坏:9
[*]水刀片(水)
活跃:净化用户,有效消除特定的负面影响,包括在用户着火时将其灭火。
[*]它可以消除的影响是:致命毒药、毒药、饥饿、采矿疲劳、恶心、死亡
[*]
被动:用户将窃取生命(补充健康)。如果当这种被动激活时,用户的健康状况已经充足,则会产生吸收效果。此外,当吸收效应活跃时,每次后续激活都会增加吸收心脏的数量。
[*]触发几率:30%
[*]冷却时间:25s
[*]损坏:10
[*]Galeforce刀片(风)
活跃:释放强大的阵风,强行推动附近的实体离开,造成少量伤害。
被动:将目标提升到半空中,然后向他们释放阵阵阵风,造成少量伤害。下降时,它会造成坠落损伤。
[*]触发机会:
[*]冷却时间:20s
[*]损坏:9
[*]
破碎的刀片(冰)
主动:在用户面前放置一堵临时冰墙,提供阻挡实体和来袭弹丸的屏障。
被动:将目标固定几秒钟,驱散后,施加缓慢的效果。
[*]触发几率:35%
[*]冷却时间:5s
[*]损坏:10
[*]闪电剑(照明)
活跃:对7块半径内的电击实体发动两次雷击。被其他玩家电击的实体只能被他们打雷。
被动:在减慢目标的目标上施加电击效果,持续10秒。当剑冷却时,这种被动无法触发。
[*]触发几率:45%
[*]冷却时间:10s
[*]损坏:10
[*]Sunflicker Sword(光)
活跃:将用户传送到8个街区距离的指定方向。
被动:向目标释放灼热的太阳光束,灼热10秒钟。
[*]触发几率:43%
[*]冷却时间:12s
[*]损坏:9
[*]灾难之刃(黑暗)
主动:释放力量,将实体拉近您,实现快速参与。
[*]通过观察它们来选择你的目标,然后激活此技能来吸引它们向你。
[*]如果多个实体彼此靠近,则能够拉动它们。
[*]拉动实体的最大范围是8个块。
被动:引爆目标,造成毁灭性影响区域爆炸,造成广泛损害。在满月期间,爆炸有可能造成块状破坏,并对撞击半径内的实体造成盲目效应。
[*]触发几率:40%
[*]冷却时间:15s
[*]损坏:8
[*]战斧战斧是近战武器,以其卓越的伤害输出和耐用性而闻名。然而,它们的技能不如其他武器强大,只配备了被动技能。
每次击中目标时,都可以触发战斧的被动技能。
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Terraforge Axe(地球)
对目标造成几秒钟的虚弱效应。此外,还有50%的机会造成恶心效应。
[*]损坏:13
[*]效果持续时间:4s
[*]效果等级:2
[*]焚烧炉斧(火)
烧焦目标几秒钟。此外,也有机会点燃目标站立的地面。
[*]损坏:11
[*]烧焦持续时间:6s
[*]Cerulean Edge(水)
对目标造成几秒钟的采矿疲劳效应。
[*]损坏:12
[*]效果持续时间:4s
[*]效果等级:2
[*]Galeshatter Axe(风)
将目标悬浮到空中,然后释放,在下降时造成坠落伤害。
[*]损坏:11
[*]效果持续时间:2s
[*]效果等级:4
[*]冰斧(冰)
对目标造成几秒钟的缓慢影响。
[*]损坏:12
[*]效果持续时间:3s
[*]效果等级:3
[*]电涌斧(闪电)
释放一个延伸到附近实体的小面积电爆,造成主要目标受损的一半。
[*]损坏:12
[*]Luminarax Edge(光)
随机将击中的目标传送到附近的位置,为您的目标造成混乱。
[*]损坏:12
[*]深渊斧(黑暗)
对目标施加几秒钟的持续。在满月期间,它还会触发目标爆炸。
[*]损坏:11
[*]效果持续时间:4秒(满月为6秒)
[*]效果等级:2(满月为1)
神秘盔甲神秘盔甲作为保护装备,旨在减轻来袭的伤害。每件盔甲对应不同的元素类型。
神秘盔甲提供两种不同的被动能力,但只有当佩戴者拥有一整套相同的元素时,它们才会生效。这些被动为佩戴者带来好处,并对攻击者产生影响。
当满足特定条件时,佩戴者的被动能力会生效,为佩戴者带来好处。当佩戴者在近战中受到攻击时,攻击者的被动有25%的机会触发,其效果适用于攻击者。
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障碍装甲(地球)
[*]佩戴者:永久获得阻力效果
[*]攻击者:造成几秒钟的弱点效应
[*]菲拉加盔甲(火)
[*]佩戴者:永久获得防火效果
[*]攻击者:灼烧攻击者几秒钟
[*]Azurelean盔甲(水)
[*]佩戴者:当佩戴者在水中时授予管道电源
[*]攻击者:造成采矿疲劳几秒钟
[*]玻璃盔甲(风)
[*]佩戴者:如果佩戴者从一定高度坠落,则会产生缓慢坠落效果,防止他们受到坠落伤害。
[*]攻击者:将攻击者悬浮到空中,然后释放,在下降时造成坠落伤害。
[*]冰川装甲(冰)
[*]佩戴者:授予特殊的霜行者能力
[*]这种盔甲产生的冰每秒对踩到它的其他实体造成持续伤害并减慢它们的速度。
[*]只要佩戴者站在上面,冰就完好无损,这与Frost Walker魔法创造的冰不同。
[*]攻击者:施加缓慢的效果几秒钟
[*]雷浪装甲(闪电)
[*]佩戴者:冲刺时给予速度效果。消除否则会折磨佩戴者的缓慢效果。
[*]攻击者:轻轻推回攻击者,然后向攻击者打雷击,确保佩戴者不受闪电的影响。
[*]神圣盔甲(光)
[*]佩戴者:永久获得夜视效果。消除否则会困扰佩戴者的失明效应。
[*]攻击者:随机将攻击者传送到距离佩戴者8个街区的半径范围内,在此过程中造成少量伤害。
[*]影子盔甲(黑暗)
[*]佩戴者:在5秒内不移动或执行任何动作即可进入隐身模式。在这种模式下,佩戴者,包括他们的盔甲,变得隐形。
[*]在以下情况下,隐形模式将被停用:
[*]佩戴者不再偷偷摸摸
[*]佩戴者发起攻击
[*]佩戴者与块互动或击中块
[*]佩戴者的地方或地雷块
[*]佩戴者使用一种物品(例如吃、喝、投掷),包括激活神秘武器的主动技能
[*]攻击者:对攻击者造成小爆炸,并造成几秒钟的失明效果
[*]修理
神秘武器和盔甲可以使用与您想要修复的武器元素类型相匹配的元素石或元素石碎片进行修复。例如,火型武器可以用火元素石或火元素石碎片修复。
武器的耐用性修复金额:
[*]元素石碎片:最大耐用性的15%
[*]元素石:最大耐用性的70%
[*]装甲的耐用性维修量:
[*]元素石碎片:100 + 15%的损失耐久性
[*]元素石:100 + 70%的损失耐久性
[*]盔甲的耐用性越低,修复时会增加更高的耐用性。
[*]
[*]组合物品进行维修
您还可以组合两种相同的武器或盔甲来结合它们的耐用性。可以用铁砧、磨石或工艺桌来完成。
你在哪里可以买到元素石?
在Wandering Trader购买它们
您可以购买12颗翡翠的元素石。流浪交易员出售多达两种不同类型的元素石,每种类型最多可以购买4次。
您还可以从不同地点或实体获得它们作为战利品,以下是获得它们的机会:
地球石
[*]Pillager Captain - 100%
[*]林地大厦 - 75%
[*]废弃的雷轴 - 20%
[*]沙漠金字塔 - 10%
[*]堡垒图书馆 - 1%
[*]水石
[*]埋葬的宝藏 - 100%
[*]沉船 - 75%
[*]水下废墟 - 35%
[*]钓鱼 - 0.01%
[*]冰石
[*]古城 - 75%
[*]冰屋 - 50%
[*]水下废墟 - 15%
[*]雪村 - 10%
风石
[*]结束城市 - 100%
[*]丛林寺庙 - 20%
[*]Shulker - 20%
[*]光石
[*]结束城市 - 100%
[*]Pillager前哨 - 10%
[*]Enderman - 9%
[*]闪电石
[*]充电爬行者 - 20%
[*]Pillager前哨 - 10%
[*]来自猫的礼物 - 0.02%
[*]火石
[*]幽桥 - 50%
[*]毁掉的门户 - 50%
[*]黑暗石头
[*]幻影 - 100%
[*]沙漠金字塔 - 16%
[*]来自猫的礼物 - 0.02%
[*]
[*]随机
[*]100%的机会,你可以在怪物室获得任何高达2块的元素石头
[*]在杀死后老板时,你100%的机会可以得到任何高达3块的元素石
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