Minecraft 基岩版 Beta&Preview 1.20.60.22 发布
|测试版是Minecraft基岩版的测试机制,主要用于下一个正式版的特性预览。
|然而,测试版主要用于新特性展示,通常存在大量漏洞。因此对于普通玩家建议仅做测试尝鲜用。使用测试版打开存档前请务必备份。适用于正式版的领域服务器与测试版不兼容。
|如果在测试版中遇到旧版存档无法使用的问题,测试版将允许你将存档上传以供开发团队查找问题。
|转载本贴时须注明原作者以及本帖地址。
Minecraft Beta & Preview - 1.20.60.22
Minecraft 基岩版 Beta & Preview 1.20.60.22
[*]Minecraft Preview is available on Xbox, Windows 10/11, and iOS devices. More information can be found at aka.ms/PreviewFAQ
[*]Minecraft Preview 版现可以在 Xbox、Windows 10/11 和 iOS 设备上下载。更多信息可在 aka.ms/PreviewFAQ 上查看。
[*]The beta is available on Android (Google Play). To join or leave the beta, see aka.ms/JoinMCBeta for detailed instructions
[*]Beta 版现可以在安卓设备(Google Play 平台)上下载。若想加入或离开 Beta 测试,可在 aka.ms/JoinMCBeta 上查看详细指引。
We have another exciting Minecraft Beta and Preview update, with lots of tweaks and fixes that we think you’re going to love! As always, we’d want to hear your feedback on these features, so please send us your thoughts and suggestions here and report any bugs at bugs.mojang.com!
全新的 Minecraft Beta 和 Preview 更新出炉,我们将继续带来大家所喜爱的游戏内容调整与漏洞修复!一如既往,我们乐于听到大家关于全新特性的反馈,请继续在 这里 提交你的想法和建议,并在 bugs.mojang.com 上向我们反馈你遇到的漏洞!
EXPERIMENTAL FEATURES
实验性特性
COPPER DOOR
铜门
[*]Updated Copper Door textures, including oxidized variations
[*]更新铜门与其各个氧化状态的纹理
[*]Copper Doors and Trapdoors have now correct breaking time and blast resistance
[*]铜门与铜活板门的挖掘时间和爆炸抗性已修正
BREEZE
旋风人
[*]Breeze ground particles now stop playing when they're riding other entities
[*]骑乘其他实体时,旋风人在地面上的粒子将不再播放
[*]Separated the Breeze diffuse and emissive textures
[*]旋风人的漫反射贴图和自发光贴图现已拆分
FEATURES AND BUG FIXES
特性和漏洞修复
BLOCKS
方块
[*]Containers being cloned over no longer keep their container screens open and no longer cause crashes
[*]使用 /clone 命令复制的容器不再保持其容器屏幕打开的状态,也不再引发崩溃
GENERAL
通用
[*]Fixed a rare crash that could occur with the “Seven Seas” achievement
[*]修复在完成“纵横七海”(原文应为 Sail the 7 Seas)成就时偶然崩溃的问题
CHARACTER CREATOR
角色创建器
[*]Fixed a bug that kept the previewed item on the paper doll even after navigating back using the sidebar
[*]修复即使使用侧边栏退出角色创建器后依然能看到纸娃娃上渲染的物品的问题
[*]All unowned and owned emotes should now be discoverable within the emotes section of Dressing Room
[*]试衣间内现可区分未拥有和已拥有的表情
USER INTERFACE
用户界面
[*]Last highlighted button will not get pressed when the window regains focus anymore (MCPE-170377)
[*]窗口重新被激活时,上一个选中的按钮不再会被自动按下 (MCPE-170377)
[*]The Friends drawer on the Play screen now makes sounds when opened and closed
[*]游玩屏幕中的好友抽屉式菜单打开或关闭时会发出声音
TECHNICAL UPDATES
技术性更新
API
API
[*]Made the display name parameter optional in Scoreboard addObjective
[*]记分板的 addObjective 方法中,显示名称现在为可选项
BLOCKS
方块
[*]Changing the brightness_gamma value for blocks now darkens the block correctly (MCPE-167836)
[*]更改方块的 brightness_gamma 值,现在会正确让方块变暗 (MCPE-167836)
GRAPHICAL
图像
[*]Fixed a crash that could occur when players placed or destroyed any block and then Save & Quit with Ray Tracing enabled
[*]修复在启用光线追踪选项后放置或破坏方块时偶发的崩溃
EXPERIMENTAL TECHNICAL UPDATES
实验性技术性更新
GRAPHICAL
图像
[*]Adjusted the falloff of point light sources (e.g., torches, lanterns, etc...) to use a square, Manhattan-based distance metric in the Deferred Technical Preview.
[*]在延迟渲染的技术预览中调整了点光源(例如火把、灯笼等)的光照衰减,现在会使用方形的、基于曼哈顿距离的计算方式。
[*]Tinted ambient light color with point light color for better multi-colored lighting over large distances in the Deferred Technical Preview
[*]在延迟技术预览中,现在使用点光源来进行环境光的着色,以便在远距离上更好地进行多色照明
(部分技术性更新内容与实验性技术性更新内容已省略,请在原文中查看)
【震天 译自feedback.minecraft.net 2023 年 12 月 6 日发布的 Minecraft Beta & Preview - 1.20.60.22】
【本文排版借助了:SPXX Userscript v2.4.14】
|想了解更多游戏资讯?
[*]苦力怕论坛 - 游戏资讯板块
|游戏下载?
[*]我的世界国际版下载
[*]更新是人工进行的,如有延迟是正常现象,请耐心等待
共存版已生成晚上发 6666666666 感谢有你,啥时候发安装包 666666666666666 旋风人摧毁铜门!
页: [1]