我的世界基岩版消耗骨粉的甘蔗催熟机
本帖最后由 玩家之城 于 2024-1-26 23:39 编辑制作此机械结构需要前置机械骨粉机https://m.bilibili.com/video/BV1Re411n7Br?buvid=XUD2EA8D35267BC2D2C5E27BC67EDB7C58928&from_spmid=main.space.0.0&is_story_h5=false&mid=y3PpS1UqTjEN87ZTs27YDw==&p=1&plat_id=116&share_from=ugc&share_medium=android_i&share_plat=android&share_session_id=c306a657-e903-476b-bf95-97bba49507ab&share_source=COPY&share_tag=s_i&spmid=main.ugc-video-detail.0.0×tamp=1706274735&unique_k=cuabuyZ&up_id=638349257&share_times=1
这是红石高频优化方案
这是采用红石高频优化方案压缩后的线路 实例 求材质包[哔哩_喜欢][哔哩_喜欢] 我在想我这个是不是简化版[贴吧_滑稽] 礼帽绵羊jeb 发表于 2024-1-26 21:47
我在想我这个是不是简化版
你这个集成了传统自动收割 我那个只有催熟功能 没有自动收割 是这个小伙伴的可堆叠版本的设计的简化版 翠娥 发表于 2024-1-26 21:30
求材质包
UI是我自己弄的 石英方块的贴图文件也是我自己改的 我就加了一个光影 其他什么都没加呀 好活
但是我选择抖沙催熟[哔哩_doge] 哇还不比宝贝很负责任丢人不 猫月 发表于 2024-1-27 08:36
好活
但是我选择抖沙催熟
的确 抖沙更加有性价比
这个特性回来了之后 请带我上车 是无损耗吗[哔哩_吃瓜] 善良摇粒绒 发表于 2024-1-27 18:29
是无损耗吗
你指的是骨粉还是什么
骨粉的话是没有损耗的 骨粉投入量为x 得甘蔗收获量为2x
这个机器我在设计之初我就发现了频率过高的红石信号会导致骨粉收益减半 也就是会出现投入比和产出比为1比1的情况
但是我在设计这个机器的单片的时候都已经规避了这个问题
没想到吧 我的这个机器其实是一个单片 只是在做教程的时候 把它封装成了一个一核四线程的机器而已
请参考教程中的时序电路 和高频红石信号优化方案 搭建
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