『Bittersweet』 1.20.60高版本大型整合包‖养老‖渔业‖生存
本帖最后由 新峰 于 2024-2-13 11:56 编辑像咖啡一样苦,像糖一样甜...
此Addonpack将游戏引入“苦的"难上加难,还要用香草调味"甜的"特色!
此加载包包括42个插件!
■高级捕捞
生物群落甚至地下洞穴、地下和末端鱼类的资源型鱼类
■蔚蓝文化
以真实世界为灵感的鱼类、可升级的鱼竿和专用金属
■地牢塔
塔楼里满是怪物产卵者和战利品
■精英暴徒
赋予了怪物们恐怖的超强能力
■艰苦的
不自然的健康再生,治疗物品,心脏水晶和更多其他硬元素
■小叶子
海底的草-二草和珊瑚群
■推进式任务
引导游戏进程的任务,也有魔改专属任务
■更好的武器
新武器、附魔和药剂
■夜之围
一种很少在夜间发生的事件,它会增加敌对暴民的繁殖率,并使其无法在夜间睡觉
■Terraria饰品BE和信标环
手持右键激活放入背包即可,每个饰品效果不同
■村庄赏金
村民给予玩家赏金
■坐骑哨
一种物品,用于在你失去坐骑的情况下从远处召唤你的坐骑
■魅力BE&灵感BE
大量原版调整
■可合成马鞍马甲
手工制作的马甲和马鞍
■存在足迹
新的足迹声音
■食物拓展
来自生物和其他食物的新肉
■丢失的物品
具有独特能力的物品,包含在哪里可以获得它们的知识
■CCAwCP
铁甲甲终于可以制作了
■真正开始
逼真的早期游戏进成
■Fri-End
羊再也不会掉毛了,因为你必须剪羊毛才能得到它们的毛
■Trumpet Skeleton BE
美化生物动作表情
■风滚草
落下与沙漠有关的战利品的滚动死灌木
■经验存储
用于在其中存储您的经验
◆矿脉眼
更便宜,但仍然平衡的新配方,以加工碘石
◆简易双肩包
显然,背包基本上是你的次要存货。拿起和放下背包时需要手套
◆块回收
没有必要担心如果你不小心创建了错误的块因为现在你可以只撤销(回收)它
◆樵夫(石刀上的木材)
即使区块名称仍然写着“石头”,现在它也可以做“木头”了
◆建筑商的幻想
完成每个街区的设计,使您的建筑更加完整
◆ 抓钩
一种不是用来射箭而是用来发射钩子的弩,有助于穿越地形
◆ 废弃和废墟结构
非常不言自明,(简而言之)成吨的新建筑看起来被遗弃和毁坏
◆ red的更多结构
再多一些建筑也不是坏事,毕竟我们也需要不被遗弃/毁坏的建筑
◆ 野外环境
世界感觉更自然
◆Furnideco:翻新
从椅子到桌子和其他各种家具,应有尽有
◆增强项
3D持有的物品感觉就像你真的拿着它们
◆玉米面包质地固定器
许多破损的纹理已修复并调整为更好
◆项目物理
拖放的项目实际上已“拖放”,而不是只是浮动
◆壁虎的神圣工具提示
工具提示上闪亮的金色边框
◆删除那些烦人的工具提示
由于这个插件包中的一些项目有巨大的工具提示,可以覆盖屏幕的一半,现在它只显示在库存中
◆清除背景
清除清单和菜单的黑暗
◆重新想象的装甲架
它看起来像个假人
◆简单健康栏
告知暴民健康的血量
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这些功能苦-说下游戏难度...
◆硬岩力学与愈合
吃食物只会恢复你的饥饿感,所以使用治疗物品来治疗你的健康不再自然再生了!
◆逼真的早期游戏
砍树?你是说燧石和割草?
◆挑战迷你老板、夜围攻事件和地牢塔
打败精英怪,逃过围攻&征服塔!
◆RPG式赏金、任务和结构
帮助村民,完成任务和探索建筑!
◆项目物理
现在不再有浮动项目互动或偷偷接他们!
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■这些功能甜蜜的香草
◆大量原版调整
很明显这里有太多不能提的...
◆香草美甲
3D持有物品,在石刀上切割木材,假人盔甲架和更多!
◆美观的其他
别忘了制作这些Smol但有用的添加物...
◆大改后的渔业、建筑和新世界
充满鱼的水域,街区设计集和自然环境!
◆各种武器、魔法和药剂
根据你的战斗风格制作你的武器,使你的装备变得迷人,并酿造一些药水!
◆神奇饰品
冒险现在奖励授予buff的物品!
◆高档家具
从旧的假楼梯到真正的可坐的椅子!
◆更多肉类和食品
完美主义者屠夫,我是说厨师...
早期游戏指南:
【你可以打树,但你不能像以前那样做木板了
◆去找砾石,打破它直到你得到弗林特。如果你想跳过这个麻烦,你可以把3块石头变成1个弗林特
◆将燧石放在制作菜单上,变成Knappable燧石
◆去找石头/金属块,然后在块上敲击(轻敲)可敲击的燧石,使其变成燧石碎片
◆去拿粘贴,从打破树叶或死灌木或采摘地棍
◆工艺燧石刀用燧石碎片和棍子,然后用它割草得到植物纤维,并制作植物串和他们一起
◆工艺燧石斧与燧石碎片,棍子和植物串,这个工具可以作为普通斧头使用,但在这个游戏阶段,它是你的第一个斧头操作砧板
◆工艺砧板用一根圆木(我不会问你用什么来砍树)
◆打孔/切削一些树,带原木,然后把剥光的原木放在砧板上,相互作用用斧子把原木劈成木板的砧板。明白了吗?:)
◆工艺工艺台,现在你可以继续你的游戏就像你以前做香草
◆您可以只跳过上面的所有指南都是通过寻找奖励开始游戏所需的东西的结构来实现的
通用指南:
◆互动/偷袭捡起掉落的物品
◆如果没有鱼竿,杀死一些鱼填满了虫子农场,让虫子在工具箱上制作鱼竿
◆塔式泥像产卵前有一些作业要做,这就是为什么有时候产卵晚的原因
◆花因为它们是用来制作治疗药膏(治疗物品的基础)的,百花福里斯特&草地生物群落对此很有帮助
◆传奇的引述。。。
◆剪子是从羊身上获取羊毛所必需的,因为羊被杀后不再掉毛
◆打开您的库存以查看商品信息
技巧:
◆如果您想停止使用砧板,请制作看见
本项目用于将原木加工成木板,并将木板加工成木棍从内部您的库存菜单
◆植物串可熔炼成(香草)串
◆在拾取地面岩石/木棒时,请使用最左边的空槽或握住岩石/木棒以外的任何物品,否则将无法拾取
目前,这是一个无法修复的bug,但我们仍在尝试修复它
◆4地面岩石可加工成1块石头
◆Mojang已经取消了水下门呼吸的技巧,但我已经转世的使用鱼类奖杯>:)
◆在类似情况下,恩德经药类似于泰拉里亚的表面药剂
例如,你可以在末端岛下方喝下ender曲速药剂,你将被传送到岛面
◆维他命/Ankh魅力/Ankh盾当使用战斧/战锤/武士刀/长剑/福沙尔/克莱莫时,移除攻击冷却时间
注意,这个技巧稍后会被移除。不应该我告诉过你一个小把戏:我
◆竹子因为你可以不用砧板或锯子就能制作木板和木棍,所以木柴的力量是压倒性的
这是一个强制存在的特征;-;
◆古珠将传送任何拿着物品的人,这样你就可以和你的朋友传送到同一个地方】
■未来将要更新
此处省略 详细请看原帖
安装
所需实验特性:
点击上方下载链接
免费不限速无密码
感谢大家支持!
模组作者:Chu O' Fee
作者主页:https://mcpedl.com/user/zhyuro-fee/ 6666666666666666 感谢分享 作者大大牛逼 6666666666666666666 11111111111 文中的“暴徒”是mob的误译,应改为生物 谢谢,UP主 Txiaoshen 发表于 2024-2-12 23:35
文中的“暴徒”是mob的误译,应改为生物
这个其实无所谓 机翻 懒得改了 我搞这个帖搞了一晚 有空再改吧