Java材质包移植基岩
你是否被某些up卡技术,又是否下不了一些软件(苹果用户),又是否用软件出bug,今天,我来教你
第一步:找到一个Java版材质包(当我没说)
第二步:将后缀名为mcbeta的文件删除,然后将官方材质包里的manifest.json放入进去,把里面的uuid更改(比如把""中间的东西删除。示例:"uuid": "b6ae5ffb-88d8-4513-a398-85eba15caf3f",变成"uuid": "",),然后利用论坛里的uuid生成器再生成一个替换。(还是前面的"uuid": "",,uuid直接拷贝在""之间就行了。示例:"",变为"uuid": "aae05edb-e640-4501-9e6b-de7ab51d8ed6",)温馨提醒:有两个uuid,这两个都要改!(如果你想改作者的话,示例:把"description": "§fby pastelyn ; for Frybry",改为"description": "§f",然后码字就行了,绝对不能删除""中间的§f。想改名称的话,比如把"name": "§bFryBry §0150k §3pack",改为"name": "§",还是一样,中间的§不能删。)
第三步:更改封面图片:封面图片原名为pack.png要改为pack_icon.png的格式
第四步:文件整理:整个材质包里会有assets文件夹,再点进去会有一个Minecraft文件夹,再点击会出现很多东西,总而言之,就是把里面的东西全部搬到整个材质包里,然后把assets文件夹删除。(据体不知道要不要搬,我习惯搬,因为有的时候不搬会失败)
第五步:盔甲贴图重命名:一定要做,要不然游戏内贴图展示不出来。首先,(建议先做第三步,这样好找文件)找到models文件夹,点进去会出现armor文件夹,点进去会看到很多图片,不要管,我们是来重命名的。每个图片的名字里都会有_layer这些符号和字母,删掉就行了。(示例:leather_layer_2_overlay.png变为leather_2_overlay.png这个是皮革套,后面会带_overlay,其它没有不用管)
第六步:物品栏:找到gui文件夹,里面有一张名为widgets.png的图片,改成gui.png就行了
天空和背包界面还在研究,动态模糊和ui界面移植不了,毕竟是java,如果可以的话,资助我10个铁粒吧。
欢迎大佬补充
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