XiWeather —— 更多天气效果|酸雨|雷暴|雾霾|流星雨|彩虹|冰雹|大风
本帖最后由 黑心老昔年 于 2024-6-7 22:02 编辑XiWeather
昔年的天气插件
让你的服务器天气变得更加多变与灵活
本插件正处于开发阶段,不保证会完美运行
个人原因 插件更新速度极慢,至8月之前不会更新新功能
(由于各种未知问题 本插件将在V2.0.0时采用全新架构)
本插件当前版本不支持插件指令,只能使用插件管理插件进行重载
天气一览
static/image/hrline/4.gif
大风天气:
玩家获得速度效果
雾霾天气:
玩家获得迟钝效果
注意:雾霾天气可能会造成性能问题,导致服务器上传数据变多,进而使游戏延迟增大
酸雨天气:
玩家暴露在雨下持续减血
雷暴天气:
打雷概率大幅提高
流星雨:
只是好看,没有特殊效果
彩虹:
雨天结束后有概率发生彩虹天气,玩家获得生命恢复效果
冰雹:
没用,就是好看
https://klpbbs.com/static/image/hrline/4.gif
配置文件:
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# #
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# XiWeather #
# #
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#天气刷新间隔,单位秒
interval: 300
#雾霾天气
fog:
#影响范围(以玩家为中心)
radius: 15
#雾霾密度 这个值不能太大,否则会导致性能问题
density: 8000
#影响时长(s)
duration: 60
#影响世界
worlds:
- test
- world
#酸雨
acid_rain:
duration: 60
worlds:
- test
- world
#大风
wind:
duration: 60
worlds:
- test
- world
radius: 9
#粒子密度
particle_count: 280
#强度 粒子密度和强度挂钩,强度越高速度越快,密度越高速度越慢
strength: 15.0
#粒子效果长度
distance: 16.0
#玩家获得的速度加成等级
player_speed: 1
#雷暴
thunderstorm:
duration: 60
worlds:
- test
- world
chance: 80 #每秒被雷击的概率
radius: 16 #打击半径
delay: 20
hailstorm:
worlds:
- world
- test
duration: 60
radius: 16
delay: 2
density: 10
#流星雨
meteor_shower:
chance: 80
worlds:
- test
更新日志
2024.2.21 第一版插件发布
6666666666666 shhsshvsnsjsus 和Seasons插件一起用会有冲突么 比如Seasons的天气被覆盖掉什么的 666666666666 开发个低版本的吧 连接掉了 66666666666666666 666666666666
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