尸潮系统 - ZombieLoginReload [1.7-1.16][JE]
本帖最后由 wshycaa 于 2024-2-21 19:19 编辑尸潮系统 - ZombieloginReload
为你的服务器在晚上添加尸潮!可以自定义尸潮的类别、怪物、几率、难度、怪物数量、随机药水效果等。
兼容模组提供的怪物。
不能在多线程端如paper端之类的端使用。
最兼容的客户端为1.710系列mod端。
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# ZombieLogin 重制版 By:wshycaa #
# 配置文件 #
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HookTheElderScrolls: false
#设置哪些世界需要启用尸潮,可以增加条目
World:
- world
- PVE4
#设置尸潮时间按照哪个世界运行
Followtime: world
#设置最高刷怪亮度(0-15)
LightLevel: 8
#设置刷怪最远距离(不建议超过32,否则可能怪物生成就立刻消失)
Spawnlengthmax: 16
#设置刷怪最近距离(越近越困难,设置为0则有可能刷出在玩家身上)
Spawnlengthmin: 5
#设置刷怪最大高度(0-256)
SpawnHeightLimit: 256
#设置刷怪最低深度(0-256)
SpawnDepthLimit: 56
#设置生物群系黑名单
BiomeBlackList:
- OCEAN
- DEEP_OCEAN
- RIVER
- CORAL_REEF
- KELP_FOREST
#每晚尸潮机率
DayMobSpawnChance: 40
#怪物产生的数量等级(1-5)
MobSpawnLevel: 2
#设置区块最大实体数量,超出则不刷出怪物
ChunkEntityLimit: 30
#怪物随机得到药水效果属性列表(效果名:效果等级)
PotionEffectList:
- INCREASE_DAMAGE:1
- INCREASE_DAMAGE:2
- INCREASE_DAMAGE:3
- SPEED:1
- SPEED:2
- SPEED:1
- SPEED:2
- SPEED:3
- REGENERATION:1
- DAMAGE_RESISTANCE:1
- DAMAGE_RESISTANCE:2
- JUMP:1
- JUMP:2
#怪物随机得到药水效果属性的百分比几率(0-100)
PotionEffectChance: 60
#使用标题提示(1.7需要使用U端)
UseTitle: true
#设置生成的怪物(支持mod怪)
MonstersSpawn:
MobSet:
Set1:
Weight: 10
IgnoreLimit: false
MobSpawnLevel: 2
Name: "亡灵军团"
Suffix: "&5<亡灵军团>"
Message: "&6[怪物入侵]&5&l亡灵军团&c已经到达世界!!!"
TitleMain: "&c&l怪物已经开始入侵"
TitleSecond: "&5&l亡灵军团&b正在入侵世界......"
MobList:
- ZOMBIE
- ZOMBIE
- ZOMBIE
- SKELETON
- SKELETON
- LIGHTNING
- LIGHTNING
- PIG_ZOMBIE
- GRIMOIREOFGAIA_DULLAHAN
- GRIMOIREOFGAIA_BONEKNIGHT
- ABYSSALCRAFT_SHADOWCREATURE
- GRIMOIREOFGAIA_FLESHLICH
Set2:
Weight: 10
IgnoreLimit: false
MobSpawnLevel: 2
Name: "蜘蛛家族"
Suffix: "&5<蜘蛛家族>"
Message: "&6[怪物入侵]&5&l蜘蛛家族&c已经到达世界!!!"
TitleMain: "&c&l怪物已经开始入侵"
TitleSecond: "&5&l蜘蛛家族&b正在入侵世界......"
MobList:
- SPIDER
- SPIDER
- SPIDER
- SPIDER
- SPIDER
- SPIDER
- CAVE_SPIDER
- CAVE_SPIDER
- LIGHTNING
#飞行怪(生成在空中,上一个列表里要有)
FlightMobs:
- GHAST
- WITHER
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