cola12 发表于 2024-2-25 11:51:57

【1.20解密】暑假的末日——可乐 (原1w下载量)

本帖最后由 cola12 于 2024-4-14 00:43 编辑


暑假の末日
🍨夏休みの最後🍧
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感谢你的查看

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🚧关于地图🚧地图版本java1.20.1——1.20.4
地图无需任何mod以及材质包支持单人/多人游玩单人游玩体验更佳
请放心食用~🍗🍗🍗游玩地图须知本地图内容较多请合理安排自己的游玩时间本地图含有少许的恐怖元素,如有心脏病患者等不能接受的,请不要游玩本地图具体有关事项进入游戏后可详细了解如果地图加载不正常,请建议使用1.20.2版本游玩请严格按照游戏剧情内容顺序游玩,否则会出bug
🚨🚨🚨本地图源自于mcbbs由于某些原因,于是作者将其搬运过来本地图内容均为原创,部分关卡设计参考了一些大佬和其他游戏的内容如果转载本地图,请务必表明出处,并告知作者

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地图难度
较难
游戏内容时长
约1小时粗略估计,高手请无视

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🥽精美截图🖼
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地图下载<点我下载>
攻略下载<点我下载>
如果你录制了本地图视频,请私信我我会将视频通道放置在下方
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📺视频站📺
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地图制作不易
😍能给个评分和评价么🥰
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冬月防腐剂 发表于 2024-2-25 12:05:20

这板块好少人啊.

冬月防腐剂 发表于 2024-2-25 13:38:01

本帖最后由 冬月防腐剂 于 2024-2-25 13:43 编辑

游玩结束(未通关),发表一些问题和建议.
1,https://klpbbs.com/forum.php?mod=image&aid=375540&size=300x300&key=4082d37b77f752b7&nocache=yes&type=fixnonehttps://klpbbs.com/forum.php?mod=image&aid=375541&size=300x300&key=05ebd2cad6fc4ae1&nocache=yes&type=fixnonehttps://klpbbs.com/forum.php?mod=image&aid=375537&size=300x300&key=af01dee70e2ebfb6&nocache=yes&type=fixnone
首先是一些地方命令方块和已经开过的箱子没有藏好,虽然无伤大雅,但是确实有点破坏游戏的沉浸,当然解密地图要什么剧情.
2,影响比较大的一个点是为什么我明明走出了大门,剧情还没有触发,很多剧情的触发点都很奇怪,
如图,我顶楼的钥匙都找到了,剧情才触发,泥土小屋可以走进屋门就触发剧情啊,我都走过去很多次了,直到无意间跑到大爷的面前才触发剧情,池塘钓鱼大爷也是
https://klpbbs.com/forum.php?mod=image&aid=375546&size=300x300&key=843197f2080b4b6c&nocache=yes&type=fixnone

cola12 发表于 2024-2-25 13:48:56

本帖最后由 cola12 于 2024-2-25 13:59 编辑

冬月防腐剂 发表于 2024-2-25 13:38
游玩结束(未通关),发表一些问题和建议.
1,
首先是一些地方命令方块和已经开过的箱子没有藏好,虽然无伤大雅, ...
你这个问题可能是渲染距离拉的不够大,我在测试的时候都是正常的,有可能是电脑原因导致红石触发发生延迟,

冬月防腐剂 发表于 2024-2-25 13:57:52

cola12 发表于 2024-2-25 13:48
你这个问题可能是渲染距离拉的不够大,我在测试的时候都是正常的,有可能是电脑原因导致红石触发发生延迟 ...

我渲染距离都拉到16了,你说的是模拟距离吧,地图里写的是视野距离

cola12 发表于 2024-2-25 13:59:29

冬月防腐剂 发表于 2024-2-25 13:57
我渲染距离都拉到16了,你说的是模拟距离吧,地图里写的是视野距离
就是你可能贴着大门的边缘走,指的是你走不正常的路,导致没处在正常的检测范围内,才不会触发剧情,正常要站在村民面前才会触发剧情,最后也可能是你没有按照剧情的顺序路线找人,跳顺序找人,那是不会触发剧情的

冬月防腐剂 发表于 2024-2-25 14:03:15

cola12 发表于 2024-2-25 13:59
就是你可能贴着大门的边缘走,指的是你走不正常的路,导致没处在正常的检测范围内,才不会触发剧情,正常 ...

好的懂了,大概是大门剧情没有触发,然后其他剧情也没法触发了

冬月防腐剂 发表于 2024-2-25 14:04:32

cola12 发表于 2024-2-25 13:59
就是你可能贴着大门的边缘走,指的是你走不正常的路,导致没处在正常的检测范围内,才不会触发剧情,正常 ...

按理来说大门位置选择使用坐标偏移量来划定触发剧情的位置不会更好吗

cola12 发表于 2024-2-25 14:08:07

冬月防腐剂 发表于 2024-2-25 14:04
按理来说大门位置选择使用坐标偏移量来划定触发剧情的位置不会更好吗

主要怕位置太大,导致那些没开门的人在门后面也会触发剧情,弄小一点好处就是穿越大门触发剧情,不会有那种还没到大门就瞬移到大门那种差劲体验

wzxzgr 发表于 2024-2-26 00:57:50

是第一个帖子啊
改天试试然后写测评
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