[1.20.1 - 1.12.2][KemonoCraft——动物朋友模组] 与兽娘交友互动!
本帖最后由 EarFox 于 2024-3-25 11:20 编辑https://i.loli.net/2019/04/11/5cae32b40550e.png
当玩家安装此模组时会在主世界的生态生成对应的浮莲子,由于还在开发许多功能会在日后补齐。如果你发现了错误请提供崩溃报告,版本和伺服器资讯,任何有关本模组的版本,请以最新为主。
移植开发进行中...
(Forge → Fabric)〔1.12.2、1.16.5、1.20.1〕
为什么这么慢?因为原版和载入器每更新就会发生变化,但是因习惯的缘故所有同版本的模组内容是相同的,故开发进度缓慢。
并尽可能支持Arclight、Mohist和SpongeForge等主流的插件模組服
备用下载,想帮助作者开发模组吗?
不可以转载图文,如果想介绍模组,请使用本文章链结,请勿盗链。
更新日志
※0.4.20
[*]调整启动设定
[*]调整物理杖的切换设定(模式、范围)
[*]调整物理杖依照模式改变道具皮肤
※0.4.19
[*]修正打开光影时模型渲染错误
[*]调整启动设定
[*]修正道具图片加载错误
[*]兼容部分模组
[*]修正开门音效
[*]修正物理杖的挖掘掉落的道具数不正确
※0.4.18
[*]调整启动设定
[*]修正无法达成进度
[*]修正实体消失
[*]修正技能开关闪烁
[*]修正物理杖挖掘后造成黑影
[*]调整物理杖的普通模式挖掘能触发邻近更新
[*]调整眷养浮莲子在附近时,宠物无法攻击它们
※0.4.17
[*]调整浮莲子技能动画的顺畅度
.1.16:
[*]增加部分方块的连接纹理
※0.4.16
[*]调整启动和兼容设定
.1.12:
[*]修正能锁定相同道具
.1.16:
[*]修正兽质套装的纹理错误
※0.4.14
[*]调整启动设定
[*]修正无法锁定特定道具
[*]修正锁定列表排列顺序
[*]修正锁定列表可修改玩家为攻击目标
.1.12:
[*]调整浮莲子可以利用技能使用科技枪(模组)
※0.4.13
[*]新增锁定列表的交互界面
[*]修正从滑鼠丢出来的道具不被浮莲子看到
[*]调整物理杖的挖掘效果
[*]调整浮莲子追击AI
[*]调整浮莲子不会因意外导致位置移动
[*]调整错误提示讯息
※0.4.12
[*]调整浮莲子的装备不可以被掠夺
[*]新增错误提示信息
※0.4.11
[*]调整启动和兼容性设定
[*]修正浮莲子瞬移时造成背包介面异常
.1.16:
[*]修正浮莲子背包存档失败
※0.4.10
[*]调整砂星工具不会被岩浆烧毁
[*]调整浮莲子潜水&范围AI
[*]新增浮莲子列表的介面
[*]调整介面实体绘制的动画流畅度
[*]修正无法与浮莲子互动
[*]修正第二次进入游戏世界时功能键失效
[*]修正浮莲子无法使用拔刀剑
.1.12:
[*]调整生态域颜色与新版颜色一致
[*]增加部分方块的连接纹理
.1.16:
[*]修正生态域不会生成模组生物
※0.4.8
[*]修正进入别的世界会关闭兽质套装能力
[*]调整浮莲子的寻路AI
[*]调整CALL可以同步客户端的浮莲子
[*]调整兽质套装的效果
[*]修正单人世界的玩家最大生命值错误
[*]修正加载失败的问题
[*]修正可以将道具放入石臼/钨铁炉的输出栏
.1.16:
[*]修正细胞怪不会异变
※0.4.7
[*]调整兽质装备的效果(免疫失明)
[*]调整兽质装备的效果改由功能键激活
[*]调整敏捷会改变垂直飞行速度
[*]修正道具名子空白的问题
[*]修正浮莲子会卡在传送门
[*]调整部分浮莲子的习性
概观
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浮莲子(FRIENDS)是本模组的主要生物,也称兽娘。在游戏世界中会以原版动作进行AI行为,例如打怪和跟随,动物的种类稍后会在后面为各位介绍。
首先,所有浮莲子都有等级会随着打怪和养成提升,在准心对着她们时以潜行状态+使用键(Shift + 滑鼠右键)就可以查看生命值等状态讯息。另外她们还拥有跟玩家一样的装备栏位,建议在养成初期配一把剑或武器。
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1作息、等级、名称和经验值等级影响减伤比率,若你细心照顾她们后期可是很顽强的
2饱食度会影响好感度高的浮莲子行为,当她们肚子饿时会对玩家手上的馒头产生反应并主动靠近你
3情绪值愉快程度,在低情绪玩摸摸是最快提好感度的方法之一。当过了一段时间会减少这个值,如果你周遭有很多敌对生物,带她们散步会减得更快
4生命值俗称HP,当这个值归零的时候浮莲子会化为砂星粒子消失
5MP使用技能会消耗此值,注意消耗高于MP则不会发生任何事
6馒头专用栏位不接受肉包,当浮莲子肚子饿等因素开始翻找身上的空间时会优先吃掉这个栏位的馒头
7专用道具栏位(未开放)预定是为了使用特殊技能的道具专用位,不可被窥视、操作和掠夺
8能力&技能切换和返回
9是否被玩家伤害野生浮莲子的伤害设定预设为开启代表玩家可以攻击到她们
10跟随模式有「跟随」和「待命」可切换,预设跟随跟原版不同的是「坐下时距离主人一定的范围就会自动起身跟上」,另一个待命会让她们留在这附近移动,若坐下的话就完全不会移动了
11清除非装备栏道具这个一键清理会清空她们全部的持有道具对捡到的垃圾非常有用!把挖矿的鹅卵石通通清除而且不影响到她们正在装备的道具
12消耗主手道具设定当你想要让你的浮莲子手持华丽武器但又不想消耗它,使用这个按钮关闭道具消耗吧
13是否主动攻击设定「主动」会让你的浮莲子带有侵略性攻击,反之在必要或着忍不住的时候才会反击
14是否捡取道具如果你不希望她们主动捡取道具,建议使用这个按钮关闭它吧
15AP点数消耗AP可以提升你想要的任何能力和技能
16基础能力三大基础能力各有不同的作用
17技能各式各样的招式
能力&技能系统(开发中)
从浮莲子的GUI介面点选 (8)按钮 即可切换到专用介面,在这里你可以自由使用AP点数调整你的浮莲子素质,大部分的浮莲子应该会拥有她们自己独有的技能可使用。
三大基础能力:
力量(Strength)与「攻击」直接关联的三大基础能力之一,提升力量对伤害而言是最有效率的。伤害高意味着DPS也高,是尽快解决目标的捷径。
攻击伤害1:1(半心)
攻击技能叠加
手持武器叠加
保护1:0.5% NEW
敏捷(Dexterity)与「速度」直接关联的能力,提升敏捷会增加攻击、恢复和移动速度。高敏捷的个体有可能比力量更好的CP值,在不良的环境中较容易生存。
减少普攻等待时间
移动速度增加
恢复速度增加
跳跃高度20:0.5 NEW
体力(Stamina)与「上限」直接关联的能力,提升体力会增加生命值上限等等,有良好的体力才能够持续使用技能。
最大生命1:2
最大饱食度20:10
技能:
爪击(Claw Attack)最常见的攻击,以小长方形范围给予面对方向的敌人造成伤害。
※使用期间自身无敌/穿墙攻击/物理攻击/主动技能/指向
浦天深渊的恋爱感情(あまねし深渊の恋爱感情)科莫多龙专用,好感度达到条件便可消耗AP解锁,以长方形范围给予面向方向的敌人造成伤害。目前拥有技能组中最高的倍率。
※使用期间自身无敌/穿墙攻击/物理攻击/主动技能/指向
拔刀术(Battojutsu)模组技能,在安装「Slash Blade」时便可消耗AP解锁。主手装备「拔刀」且消耗道具的情况下将取代普通攻击,依照技能等级挥出强大的剑术。无法使用SA,仅连段和定身斩。
※使用瞬间自身无敌/穿墙攻击/物理攻击/被动技能
超叠(Overstack)提升持有道具的最大堆叠上限,最多扩充三排(3x9)空间。
※非攻击/辅助/被动技能
心灵感应(Telepathy)依照浮莲子种类有不同的解锁难度,允许她们在睡眠状态自动醒来以进行跟随玩家、捡拾道具动作。能使用【功能键】的【CALL】叫浮莲子过来身边。
※非攻击/辅助/被动技能
潜水(Diving)解锁后能够自由在水面下移动,注意这个技能不会增加水下的憋气时间,非水生动物仍然比不上水獭般的持久和高速。最高等级时追加「不会被液体推动」
※非攻击/辅助/被动技能
喂食(Feeding)自动将背包里的食物喂给玩家,等级提升时提高喂食/浮莲子自己的进食效果。
※非攻击/辅助/主动技能
警戒心(Alert)增加搜敌范围,能对声音和小细节做出反应力,并协助其它驯服的动物攻击目标。
※非攻击/辅助/主动技能
涌动(Aquatic Drive)增加水中的移动速度,并且能够站立在水面上。目前暂时为水獭专用的技能。
※非攻击/辅助/主动技能
代功(Imposter)尝试使用代理,让浮莲子以玩家的名义开门、打怪和收集经验球并且增加少许捡拾范围,攻击造成的反射伤害不会传回到玩家。
※非攻击/辅助/主动技能
浮莲子(FRIENDS/朋友)
分布
薮猫
(Serval)Savanna
狞猫
(Caracal)Savanna, Mesa, Extreme Hills
浣熊
(Common Raccoon)Plains
耳廓狐
(Fennec)Desert
小爪水獭
(Small-clawed Otter)Jungle
北狐
(Ezo Red Fox)Ice Plains, Ice Plains Spikes, Cold Taiga
银狐
(Silver Fox)Ice Plains, Ice Plains Spikes, Cold Taiga
赤狐
(Red Fox)Forest, Birch Forest, Flower Forest
朱鹮
(Japanese Crested Ibis)Swampland
科莫多龙
(Komodo Dragon)Komodo Island
共通特性
无法驯服无法被(模组)道具直接驯服(Tame)且不被辨识为动物
免疫混乱不会被(模组)窜改动作甚至同类互殴
恶意无效不会被(模组)进行生命值设零/强制移除等操作
目标判定能判断非怪物生物是否具有敌意
传送/瞬移允许被传送到流体上(渡海)并依条件(潜水/飞行)增加可传送的环境
打开装置任何材质的门、栅栏门、地板门和部分模组门
等级制升级时提升基本素质,依当前等级减少所有(含指令)攻击的伤害并增加击中无敌实体的机率
一击必杀当前攻击伤害高于目标生命时无视防御/保护一击必杀
近攻的距离/移动与正常玩家相当,因她们可以徒手破坏方块所以不管是什么方块都关不住她们。
玩家千万不可以伤害浮莲子,严重时跟随你的浮莲子会进入被动状态而变得只会帮忙浮莲子防守敌人,并且导致所有浮莲子讨厌该玩家。
喂加帕里馒头能和她们建立友好关系,只有在跟你是友好关系时才可以打开她的背包和看见情绪气泡。适当摸头和喂食可以大大增加好感度,一旦达到高好感度她们会显现与平常不同的互动行为,到了晚上她们会睡觉,如果正处于饥饿状态是有可能被饿醒的。若想看卧床的睡姿可以在旁边放床或着地毯。依照不同浮莲子部分行为会有落差,例如抚摸部位和挨饿时间。特别注意一旦挨饿最严重是会脱离你而变回野生状态的,所以要定期喂食,也可以将馒头放在她们的背包里,这么一来可以缓冲一阵子。另外,被标注夜行性的浮莲子会与正常人日夜颠倒。
天蓝怪(CELLIEN)
天蓝怪的生成条件已经被大幅修改,一般情况下蓝在任何不含光源(火把等等)的亮处与红的任何黑暗处之下达成第一类条件,第二类条件中只要符合其中一项将生成天蓝怪:
出生位置是砂星区(Sandstar Field)
附近有浮莲子
周围有玩家携带砂星
但是,在砂星火山(Sandstar Volcano)时无视所有条件。
它们会优先攻击浮莲子再来是周围的任何实体,假如周围没有的话会显得没有精神和不会移动,虽然呆呆的但是它还是会攻击你。如果它们攻击的是道具,看起来就好像吃掉一般不过它们不会攻击玩家掉落的。
方块道具
支援JEI(Just Enough Items)的配方显示! 目前自定义配方的显示已被内建取代,打开钨铁炉/石臼后从进度条按滑鼠左键便可以查看而不需要安装JEI。
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小麦(Wheat)
只能透过破坏砂星区的野生小麦取得,生命力是原版的好几倍并且能够种植在任何土壤方块上,制作面粉团时产量增倍!支持原版小麦绝大部分的功能。
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小麦面粉团
(Wheat Flour)
经由种子(小麦种子)成熟采收后的小麦而得,像树一样是游戏的开始。只要将小麦横放两格在合成栏就可以制作,是加帕里馒头的重要材料。
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巨大饼干片
(Giant Cookie)由烧炼小麦面粉团取得,至少是在你发现马铃薯之前的短期粮食之一。详细做法是将面粉团放进熔炉且放燃料即可制作。
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肉包&肉包盒
(Nikuman)由小麦面粉团加上可食用肉品(腐肉不行)而成,建议使用熟肉合成。如果将肉包2x2排列即可合成肉包盒。
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加帕里馒头
(Japariman)由小麦面粉团加上一个食材而得,目前共十种。详细是将小麦面粉团和食材两个放在合成栏就可以制作,食材可以是马铃薯、红萝卜、甜菜根、蘑菇类、糖等等。 ※支援部分模组
https://i.loli.net/2019/04/11/5cae36be827e4.gif砂星加帕里馒头(Sandstar Japariman)由砂星碎片与小麦面粉团制成,喂浮莲子的话能够让她们HP瞬间补满而且吸收得更好,当喂食与升级的同时依照好感度机率性掉落浮莲子的兽质。
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野菜杂粮(Seeds Spice)由小麦种子加上一个不同种种子而得,也接受部分花草。虽然直接食用没有价值但它可以做成加帕里馒头。
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黑糖(Muscovado)烧炼甘蔗取得,除了可以做出另一种加帕里馒头外可以放在合成栏取得更多的糖。
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巧克力
(Chocolate)左边数过来是黑巧克力、甜巧克力和白巧克力,只有白巧克力需要从宝藏箱取得之外都可以用可可豆烧炼而成。过程是将可可豆烧成黑巧克力,与糖放在合成栏即可取得甜巧克力。
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洋葱(Onion)砂星区取得,可烧成烤洋葱也可以做成加帕里馒头,是咖喱的主要材料之一。
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姜黄(Turmeric)砂星区取得,可做加帕里馒头之外是咖喱的主要材料。
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稻(Rice)与现实形象一样的主食,煮熟的白饭能填饱肚子,主要取得来源是宝藏箱。制作流程是在耕地插秧等待成熟,之后放在合成栏取得白米,接着再将它丢进熔炉烤熟。
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咖喱(Curry)咖喱粉的基本做法是将姜黄、洋葱、马铃薯、红萝卜放在合成栏上取得,接着烧炼取得咖喱块。虽然咖喱块可食用但建议做成馒头或咖喱饭。
咖喱饭拥有最高饱食度。
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草木灰(Wood Ash)由树苗烧炼而成,与骨粉一样可以催熟农作物。也是木纤维的前置材料。
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木纤维(Fiber)由任何材质种类的木材与草木灰做成,除了制作木浆之外是馒头篮的主要材料。
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木浆(Pulp)由木纤维烧炼而成,在合成栏横摆三格可以制造9张纸。
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黑/白钨晶簇(Wolframite/Scheelite Cluster)挖掘金属矿取得,可以放进熔炉烧炼成钨锭,并且进行后续加工。
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钨锭(Tungsten Ingot)一块未加工的金属锭,需要进一步制作才能发挥它的功用。
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钨工具系列(Tungsten Tool)与原版一样的合成配方,功能等同铁材质并且耐久稍微高了一些。
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石臼(Stone Mill)由一些石头、鹅卵石、控制杆、钨锭和野性结晶做成,是能有效利用食材的磨粉工具。主要使用于食材磨粉,但能接受少部分方块(石头→鹅卵石→砾石→沙子+燧石)。
将石臼以方块形式放出来后对着顶部按使用键(滑鼠右键)即可转动。
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钨铁炉(Tungsten Iron Furnace)由一些铁锭、钨锭、钨砖和野性结晶做成,是熔炉的进阶版本。
虽然炉身的起热速度慢但是达到全速时烧炼速度是原版熔炉的5倍,如果烧炼支援的金属矿则可以获得2倍产量的金属锭。
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馒头篮(Bun Basket)一个只能放加帕里馒头的篮子,拆掉后可以带着所有的馒头走,依照填满程度有着不同外观。
※当放置地上时可供浮莲子自动拿取
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天蓝怪碎片
(Cellien Piece)天蓝怪掉落,蓝色可合成工具,红色可当燃料,绿色用于催熟作物。
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细胞工具系列(Cell Tool)左边数过来是细胞棍棒、细胞剑、细胞镐、细胞斧和细胞矛,在制作工具前需要将两个蓝细胞碎片垂直摆两个在合成栏以制作细胞棍棒取代木棒,功能上与铁材质相同但修理时的材料必须要用蓝细胞碎片修复且费用便宜很多。
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※细胞矛结合铲、锄和剪刀功能,可采收成熟农作物
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砂星工具系列
(Sandstar Tool)后期的主力工具,其强化版必须要用砂星砖制作,并且只能使用砂星碎片修复。除此之外它们每一种类都可以互相继承附魔,
最高X级(效果10)。
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砂星碎片
(Sandstar Fragment)只能透过砂星矿取得,亦是后期最主要的材料之一。
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野性结晶(Wild Crystal)
只能从友好关系的浮莲子取得,每当升级时依照好感度增加掉落结晶的机会。一颗结晶是重要的材料之一,因为没有它就无法做起石臼。
※穿着兽质装备食用时附加增益和清除负面效果
兽质(Beast Plasm)只能从友好关系的浮莲子取得,较野性结晶稀有。当喂食砂星馒头时依照对玩家的好感度机率性掉落。而纯净的兽质是制作兽质装备的必要材料之一。
目前有:
薮猫、耳廓狐、浣熊、北狐、银狐、赤狐、水獭、狞猫、朱䴉、科莫多龙
闪虹结晶(Pika Pika)在别处相当常见的彩虹色石头,透过钻石级镐子挖掘火山喷发物时机率性掉落,建议附魔后再采集。后期装备的关键材料之一。
兽质装备系列(Ear/Tail Plasm)使用兽质、砂星和闪虹结晶制作的可装备(盔甲)道具,穿着相同种类时会显露耳朵和尾巴的外关并获得附加能力。
※最大生命增加、移动速度增加、
坠落高度上限增加、免疫连续伤害、免疫饥饿
控制设定
https://i.loli.net/2021/02/14/8ojCKat1iHzJILZ.png
当按下【功能键】时显示,是进行后续功能的第一步,若想要开始则按下数字键(预设1~9)进行高级选择。
https://i.loli.net/2021/02/14/Bu3PKbAZkva4WfC.png
SWITCH切换道具模式的第一步,目前只能切换砂星物理杖的模式。若想要开始则按下数字键。
https://i.loli.net/2021/02/14/HwDuovXrLFVEOyx.png
DIRECTIVE尝试互动指令的第一步,不需要任何条件即可使用,若想要开始则按下数字键。
Call 浮莲子
尝试呼叫拥有「心灵感应」技能的浮莲子过来
List 浮莲子
列出所有浮莲子资讯(位置、状态和资料完整度),只能查询自家的。
https://s2.loli.net/2022/07/15/zZhgY3OQkBMHPmb.png
ABILITY激活兽质装备的效果
https://i.loli.net/2021/02/14/QjVeHgxhc2C6O3M.png
AIM锁定目标的第一步,只要瞄准的对象是「实体」就能被设定为浮莲子的目标。不适用于浮莲子和玩家。
Attack
攻击目标10秒无视排除条件,逾时自动解除锁定
Lock
会记录在列表里,当浮莲子处于被动状态时仍会猛攻目标
Exclude
记录到排除列表里,除非有必要否则浮莲子不会攻击目标
List Target
列出所有设定过的目标
https://s2.loli.net/2022/09/06/8yVb3wOqk9aQBoJ.png
GIFTS进行实际反馈的玩家可以收到礼物
关于【功能键】的操作说明:
1. 直到类别和功能选择完成前不能松开功能键,除非想要取消
2. 一旦选择了类别就只能松开数字键和功能键取消
3. 按一次数字键选择类别后需要松开一次数字键
4. 最后选择功能时,蓄按数字键之后先松开功能键
生态系介绍
持续更新中,未来可能会新增「世界」,不过还是将主世界的部分完成再说。
https://i.loli.net/2021/02/14/q6eV8YrSxZW2Aim.jpg
砂星区(Sandstar Field)比丛林稍微常见,周围时常相邻Plains、Extreme Hills和Swampland,特征是草地油绿且有机率发现规模更庞大的砂星火山。
主要生物是浮莲子,内陆的洞穴和池塘不会生成蝙蝠鱿鱼,因地形平坦清晰是盖城市大楼的不二选择。该区原木以丛林原木为主偶尔生长相思矮树,在这里你可以找到 可可豆、西瓜、南瓜、菇类、仙人掌和几乎所有的花草。
仅限这里的特别产物 小麦、洋葱、姜黄、芒果树和苹果树,果树叶子会掉落树苗外并不需要特别栽种只要时间到了就会落果。
模组支援当安装JapariCraftMod与Furenzu时这里会生成该模组的浮莲子,而且是全部种类。其他模组的所有丛林和平原生物也会加入到列表。
https://i.loli.net/2021/02/14/wXCjhAl1Gu3VNHn.jpg
科莫多岛(Komodo Island)相较之下较普遍的生态系,周围形成浅海区域而从空中俯视时几乎是以群岛的样子分布,自然这里是科莫多龙的栖息地。
其它主要生物有鹦鹉、豹猫和蘑菇牛,浅海区有海草和珊瑚,目前除了稀有的毒蝇伞之外还只是方块装饰品,注意珊瑚接触空气会死亡。仅限这里的只有棕榈树,在开放提炼植物油的前提下只有食用的价值。
模组支援其他模组的所有森林和沼泽生物会被加入。
https://i.loli.net/2021/02/14/ydZuGBXHe6t1kmM.jpg
原热带草原(Original Savanna)名字有起源、原始之意,看过去比原版更宽阔,然而注意此地区是会降雨的。
其它主要生物有牛羊猪鸡马兔和驴,主要树种是猢狲树,树干粗壮且高,掉落的果实数量也多,偶尔会发现发育不良的情形。
模组支援其他模组的所有沙漠和热带草原生物会被加入。
建筑(Structure)
任何非手动建造,自然生成在世界的建筑,多数含有各种战利品。
https://i.loli.net/2021/09/08/DIvSTW4Cr8UiAzH.jpg
图书馆
(Japari Library)收藏许多书籍,能在那里翻阅到绝大部分的附魔书,还有各类纸本甚至有其它模组的书。偶尔会产生更巨大的图书馆,必须要小心回廊楼梯间的怪物,因陈旧古老所以没有任何基本照明,中央似乎藏着宝物。
生成位置包含其它模组的任何森林
模组兼容
本模组会尽可能支援其它动物朋友模组,但是其它模组暂无支援本模组的浮莲子。
支援:
[*]JapariCraftMod2(已死)(bagu_chan/pentantan)
[*]Furenzu Memo(不公开)(Nali/_Nali/Nali777/Mulila/_atori/Lare/#2245)
项目:
[*]砂星区(KemonoCraft)提供一定限度的生成率
[*]加帕里馒头(KemonoCraft)可以喂/回复浮莲子
注意事项
实体基本不受其它模组影响,如有领地纠纷则不适合安装本模组,所有功能皆为预设值没有设定档。
请爱惜你的浮莲子,正确地饲养他们。 本帖最后由 460525368 于 2024-4-25 12:18 编辑
沙发,哈哈 玩了好一阵子的模组了,很有趣,顶一个 这个感觉可玩性很高 顶一下qwq 本帖最后由 460525368 于 2024-8-20 15:21 编辑
以下都是我个人总结的经验,可能有些和设定不符,有些内容不一定正确,所以请参考。
刷好感度教程:动物朋友秒杀实体不会减心情,只有打半天打不死的实体可以减心情,盔甲架可以做来让她们打,可以打好一会持续掉心情,此时只要放很多盔甲架在一个方格里,让她们打盔甲架(功能键+3+2锁定攻击盔甲架),并且撸她们头就可以加好感。放很多的原因是她们会把盔甲架打坏,多放点就能一直打一直掉心情,也就能一直撸她们涨好感度。
还有一个问题,多升级敏捷,这样她们攻速快心情掉得快,并且攻击一次升一点经验,还能刷她们等级,完美。另外不要打开爪击技能,她们使用爪击技能是范围群体伤害,会一次性把盔甲架打坏。利用这一点就可以刷兽质。
获得兽质教程:先要明白兽质是只有喂砂星馒头导致动物朋友升级时才会依照好感度概率掉落。所以想要掉兽质,就得控制喂她们砂星馒头时她们的经验是快升级时的经验。(喂馒头会获得经验,当她们饱食度为4-7时喂食给的经验多,且当饱食度为7时喂馒头给的经验最多,几乎都能使得她们升级,即常规情况下获得兽质就是在饱食度为7时喂食砂星馒头,还有一种方法就是在她们快升级时喂砂星馒头,若给的经验足够让她们升级,就可能依照好感度概率掉落兽质)。
她们打死盔甲架有12点经验,刷兽质可以利用这一点。打开爪击技能可以群体打死盔甲架,把盔甲架放在一起给她们打(功能键+3+2锁定攻击盔甲架),放的盔甲架数量等于她们的下一升级所需要经验减去目前的经验除以12(除不整的向下取整数,例如她们需要200点经验升级,目前有25点经验,则200-25=175,175除以12等于14.58333....,就放14个盔甲架,如果是整除的话就减一),当她们打死放的盔甲架时她们
就是快升级的状态,这个时候喂她们砂星加帕里馒头就可能升级并且依照好感度概率掉落兽质。
460525368 发表于 2024-8-18 18:11
以下都是我个人总结的经验,可能有些和设定不符,有些内容不一定正确,所以请参考。
刷好感度教程:动物朋 ...
记得把盔甲架放好再让她们打(把盔甲架放在一个方格里),不然她们不使用爪击技能一次性打死盔甲架而普攻盔甲架的话会额外获得经验导致提前升级。 6666666666 1.20.1版本的装进去不生效咋办,Forge版本是52.0.16的[贴吧_泪][贴吧_泪] 感谢分享!!![哔哩_喜欢][哔哩_喜欢][哔哩_喜欢] 谢谢楼主提供资源!
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