【原创】【更新】【Cpp】手搓一张记忆小游戏
#include <stdio.h>#include <stdlib.h>
#include <windows.h>
#include <time.h>
#include <string.h>
#define cls() system("cls")
int rand2(int max,clock_t c) {
int i=0;
for(; (i=rand())>max;);
return i;
}
int main(void) {
clock_t m = clock();
char *str,*ans;
unsigned int level=1,i;
printf("记忆游戏! 按回车键开始");
getchar();
cls();
str=(char*)malloc(sizeof(char)*4);
ans=(char*)malloc(sizeof(char)*4);
for(;;) {
m = clock();
srand(m);
for(i=0; i<level+2; i++) {
//printf("%lu",(unsigned long int)m)
if(rand2(1,m)) str='a';
else str='b';
}
str='\0';
printf(str);
//getchar();
Sleep(5000);
cls();
scanf("%s",ans);
//printf("%s %s",str,ans);
if(!strcmp(str,ans)){
level++;
printf("正确!你的等级为%u",level);
Sleep(2000);
cls();
}else{
printf("\nOh no,错误了哦,您的等级是%u",level);
getchar();
return 0;
}
str=(char*)realloc(str,sizeof(char)*(level+3));
ans=(char*)realloc(ans,sizeof(char)*(level+3));
}
return 0;
}
用最最基础的C++系统编得,适合初学者模仿。
*:此文件以CC-BY-4.0协议发布
看到这个帖我才知道,原来论坛有一个编辑专区的板块,是新加的吗?我才知道 首先这是纯C,不是C++
然后就是楼主至少得写写你的思路吧,就一个源码放在这里对新人简直劝退
为什么rand2函数要传入clock_t参数? emm,没有编写过程
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