一个不懂编程的玩家有过的mod概念想法
也是因为我玩Minecraft的关系,加上自己也有写原创世界观的关系吧,我有想过一个mod概念图。就是想把各种魔法符文什么的给添加进去,并需要收集指定符文后才能解锁魔法,
施放魔法按键固定一个,就是只能装备一种魔法,但魔法也有3个级别(这种结构是因为玩过上古卷轴)
所以大概就是……
Utod [重力属性] Hozil Utod [重力属性] Hozil Re Utod [重力属性]
Uhap [无属性]Iluh Uhap [火属性]
Uhap [无属性]Ugam Uhap [光属性]
这样的结构,但大部分只能用2阶,而且符文是可重复利用的,用完了就可以当收藏的类型。
学会的魔法则是单独保存到角色文件里(非背包物品)。
符文获取方式可以在遗迹箱子找到……也只能在遗迹中了,不然符文出现在村里也太奇怪了。
啊对,学习魔法的多方块结构也得搭上,材料用在地下随机分布的奥玛钢(Omadel)吧,稀有度也就在钻石的阶别。
关于魔法这方面,我早就自行弄了一份原创字体。
不过说什么都是白搭了,我只懂写这些却不懂编程。
看不懂好复杂 看不太懂 [贴吧_吐舌]不会代码 本帖最后由 9M113 于 2024-3-7 15:44 编辑
挺像EB巫术学的,LZ可以去搜搜electroblob's wizardry[贴吧_滑稽][贴吧_玫瑰] 真的很难学 要JAVA基础才能制作mod吧
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