SANKH_LAN 发表于 2024-3-7 13:56:58

一个不懂编程的玩家有过的mod概念想法

也是因为我玩Minecraft的关系,加上自己也有写原创世界观的关系吧,我有想过一个mod概念图。

就是想把各种魔法符文什么的给添加进去,并需要收集指定符文后才能解锁魔法,
施放魔法按键固定一个,就是只能装备一种魔法,但魔法也有3个级别(这种结构是因为玩过上古卷轴)
所以大概就是……

Utod [重力属性] Hozil Utod [重力属性] Hozil Re Utod [重力属性]
Uhap [无属性]Iluh Uhap [火属性]

Uhap [无属性]Ugam Uhap [光属性]

这样的结构,但大部分只能用2阶,而且符文是可重复利用的,用完了就可以当收藏的类型。
学会的魔法则是单独保存到角色文件里(非背包物品)。
符文获取方式可以在遗迹箱子找到……也只能在遗迹中了,不然符文出现在村里也太奇怪了。
啊对,学习魔法的多方块结构也得搭上,材料用在地下随机分布的奥玛钢(Omadel)吧,稀有度也就在钻石的阶别。


关于魔法这方面,我早就自行弄了一份原创字体。





不过说什么都是白搭了,我只懂写这些却不懂编程。

Karita 发表于 2024-3-7 14:24:13

看不懂好复杂

Battle信仰云 发表于 2024-3-7 14:36:40

看不太懂

Hanbingg 发表于 2024-3-7 14:38:20

[贴吧_吐舌]不会代码

9M113 发表于 2024-3-7 15:21:42

本帖最后由 9M113 于 2024-3-7 15:44 编辑

挺像EB巫术学的,LZ可以去搜搜electroblob's wizardry[贴吧_滑稽][贴吧_玫瑰]

言语在 发表于 2024-3-9 22:17:43

真的很难学

雲之火 发表于 2024-3-10 00:22:33

要JAVA基础才能制作mod吧
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