纪念碑谷的两个新方块完工
今天,我实现了昨天没加入的那种方块。纪念碑谷本身的方块大小并不局限于一个单位长度,有时候能量出来带小数的长度,那就只能四舍五入算。这会导致最终成果的误差,而有时这些误差很致命。我还修复了昨天的层瓦方块的侧面色调不协调的问题。不知道你们注意到没有,反正我直到做这个方块时才注意到——有些方块侧面顶端有一个横纹,我把这样的方块叫“层瓦方块”,因为很像铺了地板砖的瓦。
工程里不时传来无数坏消息,不过也有一些方便的地方——现在的大部分方块都是纯色的,我只需要取色,再制作一张1*1大小的图片即可(说是图片,其实就是一个像素点)。
今天的开发耗时也很长,而且出现了不少问题,比如转轴体的把手的颜色搞反了,曲面瓦和平板方块对不齐,等等。不过我也修复了一些问题,做了一些改进,比如现在可以直接穿过支架方块了,平板方块有与它的模型匹配的碰撞箱了……这些都是不能通过图片传达出来的。
今天我新增了两种方块,一种被我称为“窗户”,另一种是拥有曲面的瓦。这些看似好做的东西实际上一点也不好做,比如那个窗户。你可能会说“啊,不就是做一个立方体然后扣掉中间那部分吗”,但实际上没那么简单。实际操作时是不能对骨骼和立方体做减法的,只能做加法,也就是通过多个方块组合成这样的效果。最后,我用了15个立方体才做好这个方块。
更不用说那个带曲面的瓦了。看起来很简单,一个曲面而已——可要在全是立方体的模型世界里造曲面,哪有那么容易?带曲面的瓦本质上是扣掉圆的四分之一个方中圆,好不容易调整好旋转参数把圆的边做好了,那方中圆剩下的地方怎么办?这都需要时间去思考和解决,而这往往要很久。
按照惯例,五张图片。我睡了。https://pic.imgdb.cn/item/66212f470ea9cb1403a1f3b7.jpghttps://pic.imgdb.cn/item/66212f6c0ea9cb1403a244bd.jpghttps://pic.imgdb.cn/item/66212f7d0ea9cb1403a26ea9.jpghttps://pic.imgdb.cn/item/66212f8d0ea9cb1403a28eec.jpghttps://pic.imgdb.cn/item/66212fa00ea9cb1403a2b8c2.jpg 不知道是不是模型文件的限制,在mod里自创一个非方正方块模型很不容易……
全是方块。
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