技术性提问,具体内容为addon制作中所遇到的问题
微软的官方文档似乎没有诉说的很明白(而且包里面也没有block的json数据)事先声明,不会molang语言
问题内容如下:
1.在自定义为矿物方块时方块的挖掘时间不受到工具的变化,无论使用任何物品工具(甚至空手)也能获得掉落物
2.如何做到当实体达到某一条件时获得改变(例如:当玩家经验值达到一定高度时生命上限得到提升,注意,不是获得药水效果,必须保证无论死亡后复活都是当前状态,下降到程度以下时生命值上限下降) 1.你没有定义"level": 3(1,2铁,3钻石工具)即挖掘等级
2.1.19之前不可能,1.20我不了解 三awa 发表于 2024-5-1 20:50
1.你没有定义"level": 3(1,2铁,3钻石工具)即挖掘等级
2.1.19之前不可能,1.20我不了解 ...
很感谢你的帮助,只不过我对这些其实没有很了解,level需要如何定义?其次,我现在使用的即是1.19版本,如果2中无法修改那可以考虑不在addon中加入 铁粒[贴吧_滑稽] 第二条其实你可以给玩家代码加上组件组,缺点就是兼容性大减
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