【64x64通用】手把手教你画福瑞/Furry的皮肤
前言本教程旨在帮助兽迷绘制自己的Minecraft皮肤(仅64x64,更大尺寸可类推,但不细讲)。
审美是每个人都拥有的能力,绘制皮肤便以“符合审美”与“合适”为目的。如果您在学习教程时有更好的想法,请遵循、尝试它,或是在本帖提出自己的见解,不要浪费哪怕一点灵感。另外,在直接上手该篇前,我建议你先阅读这篇更好的、更有启发性的教程(我的整体水平并不比其他人好)
颜色(在正式开始绘制皮肤前,我们需要有一件趁手的工具。这里以电脑端为例,我推荐MCSkin3D)
绝大多数的兽设都是经过颜色考虑的,所以颜色搭配并不是主要的问题;问题在于绘制皮肤时,我们面对明暗关系该如何取色
一种简单的、利于新手使用的工具是暗/亮(Darken/Lighten)工具,可在工具栏中找到;
另一种则是直接调色盘。我们可以一个个像素调色,逐个画出颜色关系;也可以直接调一个暗色,然后调整透明度。下面的图片中,我选择了#FFCA3B作为主颜色,#F29900作为暗色,并且选择了100的不透明度(最高255,最低0,0时颜色完全透明)
(RGB拉条看不惯可以用HSV拉条)
有了这样的基础知识,我们就可以开始学习画画Furry了
头部【起稿、吻部、眼睛、耳朵、毛绒】
【起稿】
在我们开始绘制头部五官前,我们先给头部的角落打上一点渐变
可以看到,每一面都是如此,由外周向中心依次由暗变亮,避免观感单调,并给予皮肤柔软感;多种颜色的毛发同理,本页最下面会有例子暗处的颜色灰度不宜太高,不然会显得皮肤略脏
【吻部】
常规吻部可以有两种画法,一种是不凸出,直接把整个吻部画在底层;另一种是用帽子层体现凸吻部
这里以凸吻部为例
【眼睛】
按照常规思路画即可
或者本页最下面的例子有另一种画法
眉毛可以画在眼睛正上方,或者放在帽子层上画
【耳朵】
以猫科犬科为例,一般来说,其耳朵位置偏于头部的后上方
但由于Minecraft的皮肤无法展现过足的立体感,我们可以把耳朵画在正面或者侧面
这样便成。耳朵的位置并不是定死的,若你觉得有必要,可以给耳朵挪几个像素点
耳朵的样式取决于你设定的耳朵样式,部分呈现椭圆形、扁长形、甚至不规则形或者多耳的,可以试着把设定的耳朵抽象化概括,或者进行适当删减
【毛绒】
我们虽然画完了这个头部的五官,但还是感觉成果好单调。这时帽子层便体现了他的作用
像这样,在每一面的边边画上几个像素点,尽量把蓬松感展现出来
完事后可以完善整个头部的细节,比如在耳朵的下方打上阴影,给毛绒处打点阴影等等等等
【举例】
两张皮肤皆有其各自的特色,可以试着提炼其中的要素,利用到自己的皮肤绘制里
上半身【起稿、躯干、手臂、肉垫、尾巴】
【起稿】这次,我们换个设定
依旧是头部起稿的思路,确定花纹正确后淡淡上色(暗部)
不清楚毛色交界走线的,试着自己在纸上画一下,然后抽象概括成像素
注意躯干处的底部可以少加暗色,以确保到时候腿跟躯干看着不会有割裂感
【躯干】
胸口前的毛可以按图中摹画,阴影照常上(不清楚明暗关系就直接在毛的边边上暗色)
如果身体有花纹,请适当上色;部分花纹怪设定要谨慎添加花纹要素,毕竟一旦要素太杂,皮肤整体会不和谐
【手臂】
起好稿后,为了体现毛绒感,我们可以在手臂的帽子层上加点像素,体现毛发
可以摹画,有需要可适当添笔删画
觉得整体没问题了就上阴影细节,个人习惯上至下打光(我没有系统学过,没法很好诠释。有基础的可以多注意皮肤整体的明暗关系)
【肉垫】
肉垫是绝大多数福瑞拥有的重要要素
个人习惯画法如图:
你可以学习其他Furry皮肤的肉垫,选择自己最喜欢的样式
然后打点明暗关系,两组肉垫尽量同步
至于肉垫朝向的问题,你可以拿自己的身体类比:想象自己在笔直的站立,此时此刻你的手掌心就是对着身体的;站立福瑞的肉垫亦是如此
若方向感不好,可以同时开启展开图和3D预览,画错了ctrl+z重来即可
【尾巴】
我们在躯干的帽子层画上尾巴的雏形
然后依据光照关系加点细节
由于尾巴毛色和身体有一定重复,我们可以在身体上加点阴影,凸显尾巴
至此,我们画好了这只方块福瑞的上半身
下半身【起稿、绒毛、肉垫】
【起稿】同理,注意身体和腿部的交界处是否连贯
【绒毛】
同理,目的就是展现出毛绒质感
如果你懒得再画一遍,可以copy手部的毛
使用图章工具,当切换到图章工具时,按下shift会发现光标处对应的像素块变白(大小可调,在Brush栏),此时单击左键可复制该区域
对准其他地方再次单击左键,可以粘贴先前复制的内容
【肉垫】
同理,注意打光方向
最终成品:
该成品可用于二创与转载,但必须标注作者名称且严禁商用
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