Han_Jiang 发表于 2024-6-3 00:00:58

[1.20.4-1.18.2][Mutant Monsters——变异怪物]

本帖最后由 Han_Jiang 于 2024-6-3 10:43 编辑

https://s1.imagehub.cc/images/2024/06/01/9dfdcbbd258c800b5ba36f98b4068aef.pngMutant Monsters变    异    怪    物

▋简介
Mutant Monsters (变异怪物) 模组引入了一些变异的怪物,这些变异的怪物比原版游戏中的怪物更加强大,更具有挑战性。使战斗将不再是快速而简单的事情。

▋模组介绍
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和突变僵尸战斗,留意它的粉碎攻击!必须尽快烧毁它的身体,不然它会再次苏醒。玩家胜利时会获得一把神秘的锤子作为奖励,当玩家在地面上使用时,将有独特的力量被释放出来。
和突变骷髅战斗,这会是玩家能遇到的最熟练的弓箭手。击败突变骷髅,它的身体部件也许可以用来保护自己……
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突变苦力怕是个噩梦,它无论在哪里都会造成严重破坏,必须让它远离任何你认为重要的场所!它会留下一颗蛋,这颗蛋不会很快孵化。当开始孵化,你一定会相当惊讶。
突变末影人比其它突变生物都强。它会用各种不公平的手段与玩家战斗,比如末影魔法、地形等等任何方式。那它能给你带来什么好东西呢?也许砍下它的手,你也能拥有突变末影人拥有的能力。
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突变怪物都非常强大,所以玩家也得有些援军:突变雪傀儡可以帮助玩家和敌人战斗,不仅能投雪球,还能扔冰块,可谓是真正的盟友。
最后还有个奇怪的事情:猪似乎会被发酵蛛眼吸引了……喂给它一个,然后在搞一些一些化学X.……哦,不!这什么可怕的东西!

▋怪物介绍
1.变异僵尸
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[*]血量
[*]伤害


2.变异骷髅
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[*]血量
[*]伤害


3.变异苦力怕
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[*]血量
[*]伤害


4.苦力怕仆从
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[*]血量
[*]伤害


5.变异末影人
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[*]血量
[*]伤害


6.变异雪傀儡
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[*]血量
[*]伤害


7.蜘蛛猪
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[*]血量
[*]伤害


待完善(近期完成)

▋配置文件
#当生物被药水 X 感染时,目标生物应当异体为什么。否则目标生物会受到爆炸伤害。
#每条规则的格式为“<namespace>:<path>,<namespace>:<path>”,第二个 id 代表变异体。Namespace可以省略,默认为 “minecraft”。
mutant_x_conversions = ["minecraft:creeper,mutantmonsters:mutant_creeper", "minecraft:enderman,mutantmonsters:mutant_enderman", "minecraft:skeleton,mutantmonsters:mutant_skeleton", "minecraft:snow_golem,mutantmonsters:mutant_snow_golem", "minecraft:zombie,mutantmonsters:mutant_zombie", "minecraft:pig,mutantmonsters:spider_pig"]
#突变苦力怕生成的比例与原版苦力怕生成比例的百分比。突变苦力怕可以在所有生物群落和维度世界中生成,并且这些地方可以找到与它们对应的原版苦力怕。
#范围: 0.0 ~ 1.0
mutant_creeper_spawn_weight = 0.05
#突变末影人生成的比例与原版末影人生成比例的百分比。突变末影人可以在所有生物群落和维度世界中生成,并且这些地方可以找到与它们对应的原版末影人。
#范围: 0.0 ~ 1.0
mutant_enderman_spawn_weight = 0.05
#突变骷髅生成的比例与原版骷髅生成比例的百分比。突变骷髅可以在所有生物群落和维度世界中生成,并且这些地方可以找到与它们对应的原版骷髅。
#范围: 0.0 ~ 1.0
mutant_skeleton_spawn_weight = 0.05
#突变僵尸生成的比例与原版僵尸生成比例的百分比。突变僵尸可以在所有生物群落和维度世界中生成,并且这些地方可以找到与它们对应的原版僵尸。
#范围: 0.0 ~ 1.0
mutant_zombie_spawn_weight = 0.05

▋说明
注意:该模组具有 Forge 和 Fabric 两个版本。
Forge 需要前置 Puzzles Lib,Fabric 需要前置 Fabric APIForge Config API PortPuzzles Lib。
部分内容选自 Mcmod 。
配置文件:1.未开启版本隔离:.minecraft\config\mutantmonsters-common.toml
2.开启版本隔离:.minecraft\versions\你的游戏名字\config\mutantmonsters-common.toml

▋汉化文件
目前本模组有官方汉化,可放心游玩。

▋授权许可
根据模组提供的 GNU Affero General Public License version 3 (AGPLv3) 协议,自动获得搬运授权。

▋下载
根据协议,该模组仅在 CurseForge 和 Modrinth 上发布并提供下载地址。即刻前往 CurseForge 或 Modrinth 下载!
CurseForge
https://s1.imagehub.cc/images/2024/05/16/8dc328fba2ac49966bba57d8cf9934a5.png
Forge:(Forge & Fabric 1.20.4-1.18.2)

Modrinth
https://s1.imagehub.cc/images/2023/03/05/d7e39cf04045e0140d0d086037ef6789.png
Forge:(Forge & Fabric 1.20.4-1.18.2)

▋模组更新
2024.3.25
- 2024-03-24
Fixed
修复
Fix client crash when rendering a creeper minion sitting on the player's shoulder
修复渲染问题:当苦力怕仆从坐在玩家肩膀上时客户端崩溃的问题
- 2024-02-14
Port to Minecraft 1.20.4
适配 1.20.4 版本
Port to NeoForge
适配 NeoForge 加载器
Added
添加
Add biome tags for preventing mutant spawns:
添加以下的生物群落标签,用来防止变异生物的生成:
mutantmonsters:without_mutant_creeper_spawns
mutantmonsters:without_mutant_enderman_spawns
mutantmonsters:without_mutant_skeleton_spawns
mutantmonsters:without_mutant_zombie_spawns
Changed
更改
Refactor all data files to use data generation
重建所有的数据使模组使用数据生成
Skeleton armor can now be repaired using bone blocks
现在可以使用骨头来修复骷髅装甲
Fixed
修复
Fix some mutant attacks ignoring statues effects
修复有些变异生物攻击时忽略状态效果的问题

▋本贴更新
2024.6.3 第一版











䎘123 发表于 2024-7-17 10:19:46

6666666666

零下一度SHANG 发表于 2024-11-16 07:43:45

太牛了啊 啊
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