[S16Li3]旧活新整•渲染距离拉到64是什么体验?
本帖最后由 穆雪奈馋_ 于 2024-6-10 20:32 编辑尝试拉到64区块渲染距离,然后疯狂掉帧,中途崩了好几次[贴吧_滑稽]
都能到末地外岛了()
之前在辣鸡电脑(i3 6100t)上试过,直接未响应了
现在用的这台(i7 6770hq)还没试过,不过12区块300帧,CPU占有不过30%,应该能撑得住[贴吧_滑稽]
话说我领了15周年披风为什么只有基岩版能用? 手机上的基岩版,80区块渲染距离 本帖最后由 沐九原叶 于 2024-6-7 20:09 编辑
快乐的文文 发表于 2024-6-7 18:48
手机上的基岩版,80区块渲染距离
还得看我97区块[贴吧_滑稽]
虽然后面会出离谱的bug
JAVA版这边只能在1.8开到32区块,
而且后面会崩( )
我这破电脑主世界8区块顶天了,回到家实体一多还得调小() 要是能支撑开光影的话就好了,想象一下一望无际的平原,做一个小的野炊地,坐在椅子上看着太阳升起落下,惬意啊。
页: [1]