材质错误求助
我的addons方块物品出现了材质错误,纹理文件一类都是写对的,但材质就是错误要怎么整呀,难不成要填2000多个路径到textures_list? 建议发出来看看,不然不好帮你 把你的模组先发出来,让我看看👀 texture_list 不需要资源包(RP)根目录下 blocks.json 需要
(RP)/textures/terrain_texture.json 需要
如果json都在了,我建议:
材质导入发生错误的话,检查 manifest.json
方块材质错误的话,着重检查一下 json 语法
其次检查一下行为包(BP)方块用的模型和材质。
如果使用了模型,那么还要检查资源包里面有没有对应模型文件。 Sakarwei 发表于 2024-6-21 09:16
texture_list 不需要
资源包(RP)根目录下 blocks.json 需要
(RP)/textures/terrain_texture.json 需要
有没有一种可能,这些都试过了,最后删了一些无用材质它们回来了
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