CXS 发表于 2024-6-12 18:50:48

贴图bug

这个怎么解决啊,附魔护甲一直这样,重装没用

MeowcoQAQ 发表于 2024-6-12 18:56:28

站内已有人提出此问题,点击下面链接查看
https://klpbbs.com/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&tid=137817&pid=10549529

Starlight星耀 发表于 2024-6-12 18:58:54

你加了模组吗,如果没加的话,很大可能就你的皮肤没显示完整,或者你重启Minecarft,等皮肤完全展现出来的时候,你在进地图,应该就可以了

胡桃乔 发表于 2024-6-12 22:11:14

换个材质包试试

温江林 发表于 2024-6-13 01:34:27

可能是皮肤

yan888wu 发表于 2024-6-13 21:23:18

重启游戏或重新登陆

mc666_2024 发表于 2024-6-14 19:18:26

换个材质包试试,有时候我也这样子。如果有动作优化的话,也把动作优化给关了。可能有些模组会牵扯到这个材质。

度过山水 发表于 2024-6-15 10:53:18

如果用了材质包,光影等可以先把材质包光影去掉,或者将你身上穿戴的皮肤换掉,实在不行可以访问bugs.mojang.com解决

沐九原叶 发表于 2024-6-15 16:22:05

本帖最后由 沐九原叶 于 2024-6-15 16:23 编辑

这是一个高版本的着色器错误
具体情况(建议使用带翻译功能的浏览器进入):
https://bugs.mojang.com/browse/MCPE-174535

引用一条评论(机器翻译):
新的 1.20.50 更新修复了一个类似的错误,即装甲装饰会导致与此相同的块状混乱。该错误已修复,因为它被发现是 trims 文件夹丢失的结果。因此,在默认资源包中搜索时,我发现在 materials 文件夹的 entity.materials 中,它引用了以下内容:

“armor_enchanted:entity_alphatest_glint”: {}

任何在其 json 文件中使用“armor_enchanted”的对象最终都会被损坏。这仅发生在正版移动设备和 ARM GPU 上,因此这可能是着色器错误。​

解决方法(加载以下材质包)
(注:附魔闪光会消失):
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