网友小z 发表于 2024-6-19 01:40:22

【氵】聊聊生存服系统商店定价问题

最近有做生存服务端的想法 但是到系统商店的出售收购无从下手
觉得自己定的价会导致经济崩盘 呃呃呃

开个贴聊聊大家玩过的服务器定价方案和出现的问题
让我借鉴一下

气运锦鲤 发表于 2024-6-19 15:51:45

本身就不好定价,,,一旦有村民交易所,就会崩落

XCMnanoda 发表于 2024-8-1 09:10:33

我最近也在做经济系统,我的办法是锁死货币来源(只能出售钻石、合金锭和农作物)同时压低收购价,钻石一个10块。合金锭一个600,小麦土豆胡萝卜甜菜根一组25,骨粉催熟效率高的就一组一两块钱(压低收购价是为了限制玩家经济增长速度),接着提高系统商店方块价格,再开放全球市场,有的东西系统商店只收购不出售,有的相反,前者是为了提高全球市场在经济系统的权重,后者要售价略高,是为了限制全球市场中该物品最高价,这样系统中货币就会保持在一个相对稳定的数值,经济循环这样就差不多了[贴吧_滑稽]

PIGGER 发表于 2024-8-2 23:15:14

收购往低了定 种类高少点
出售搞高一点
初期就要控制好经济 尽可能低
不然后期通货膨胀很厉害

lililuv 发表于 2024-8-2 23:56:36

看人多人少吧 定价肯定没法敲定的
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