ChainMining —— 高度自定义的连锁挖矿/采集插件?支持Folia [1.12.X~1.21]
本帖最后由 PuddingKC 于 2024-10-6 11:49 编辑ChainMining - 1.0.9插件简介
[*]一款连锁挖掘插件,给玩家带来了更好的收集资源体验,让玩家可以专注于建造和探索,而不是重复性的挖矿任务。
[*]支持自定义方块、工具、文本内容,满足你的所有自定义需求。
插件优势
[*]高度自定义:可配置提示语言、可触发连锁的方块和工具。
[*]支持开关:玩家可以使用指令自由开关连锁功能。
[*]附魔兼容:兼容原版武器工具附魔。
[*]高效性能:极佳的性能和占用,不给服务器造成任何负担。
[*]连锁范围调整:管理员可在配置文件修改最大连锁次数。
[*]快速响应:加入官方群 1104261361 快速反馈问题和需求。
权限指令
/chainmining
[*]开关连锁功能
[*]简写:/mine, /togglemine
[*]权限:chainmining.toggle
/chainmining reload
[*]重载配置文件
[*]简写:/mine reload, /togglemine reload
[*]权限:chainmining.reload
/chainmining setting
[*]打开方块配置界面
[*]简写:/mine setting, /togglemine setting
[*]权限:chainmining.reload
/chainmining id
[*]获取手中物品ID
[*]简写:/mine id, /togglemine id
[*]权限:chainmining.id
/chainmining toggle <ID>
[*]为其他玩家开关连锁
[*]简写:/mine toggle <ID>, /togglemine toggle <ID>
[*]权限:chainmining.toggle.other
PAPI 变量
[*]%chainmining_toggle% - 返回玩家开关状态
图片预览
配置文件# 语言
messages:
toggle-on: "&8[&e连锁挖矿&8] &a已开启"
toggle-off: "&8[&e连锁挖矿&8] &c已关闭"
reload-success: "&8[&e连锁挖矿&8] &a插件重载成功"
no-permissions: "&8[&e连锁挖矿&8] &c你没有使用该命令的权限"
no-player: "&8[&e连锁挖矿&8] &c指定的玩家不在线或不存在"
# 最大连锁次数,不能大于100
max-chain-size: 30
# 耐久扣除方式
# true为一次连锁只扣一点耐久
# false为按照连锁方块数量扣耐久
single-durability-loss: false
# 玩家进服是否自动启用连锁挖矿
automatically-enable: false
# 支持连锁挖掘的方块
enabled-blocks:
- DIAMOND_ORE
- IRON_ORE
- COAL_ORE
- REDSTONE_ORE
- EMERALD_ORE
- LAPIS_ORE
# 可以触发连锁的工具
enabled-tools:
- DIAMOND_PICKAXE
- IRON_PICKAXE
- STONE_PICKAXE
- GOLDEN_PICKAXE
插件下载
更新日志
2024-10-06
[*]修复 1.12.2 无法使用的问题。
[*]增加 /mine toggle 指令为其他玩家开关挖矿。
[*]增加 %chainmining_toggle% 变量。
[*]新增配置文本。
2024-07-03
[*]兼容原版矿物经验掉落。
[*]增加进服自动启用配置选项。
2024-06-24
[*]修复连锁不扣除耐久的问题。
[*]修复最大连锁次数把空气方块也计入的问题。
[*]增加配置项,用于选择耐久扣除模式。
2024-06-23
[*]优化代码结构
[*]兼容Folia服务端
6666666666 苦力怕论坛感谢有你 好好好
哈哈哈哈 牛逼🐃 终于找到了 感谢作者大大
不会导入 什么时候作者大大可以支持一下时运判断
即当挖掘工具有时运的时候按照原版时运倍率进行掉落物品 6666666666666