星空鳄鱼 发表于 2024-7-12 18:06:20

[1.16-1.21.1]盔甲标记包

本帖最后由 星空鳄鱼 于 2024-7-12 18:09 编辑

个人重点:原帖作者支持1.20,个人使用1.21可以使用;本质是材质包,但是在导入过程中以.mcpack后缀导入会显示未知资源包中清单,以.mcaddon为后缀导入则导入成功但是还是在材质包行列(不太明白)
使用:盔甲架装备旗杆摆姿势
介绍功能(原帖翻译修改):
姿势1:模拟距离球体
- 24个块半径(绿色)和54个块半径(红色)
- 44半径是具有4块模拟距离的半径

姿势2:区块边框(1块)
- 区块边框与盔甲支架内部的块对齐
-如果装甲支架放置在正向上,则不起作用

姿势3:区块边框(3x3块)
-与上面相同,但在装甲架周围显示3 x 3块的网格

姿势4:大区块边框(5x5大块)
-与上面相同,但在装甲架周围显示5 x 5块的网格

姿势5:指南针
- 无论盔甲支架朝向哪个方向,指南针总是指向北方

姿势6:测量距离(玩家与盔甲架之间的距离)
- 非常适合测量直线、高度和制作圆圈!
-显示与播放器(相机)的距离
-使用第三人称相机将影响距离,因为这可以测量从装甲架到相机的距离。
- 它将在所有轴和方向上测量

姿势7:天
- 在游戏日显示当前

姿势8:一天中的时间
-显示一天中的时间(以刻度为单位)从0到24000

姿势9:FPS
-显示您当前的每秒帧数

姿势10:坐标
-显示装甲支架放置位置的坐标
-每个方向限制为99999个街区

姿势11:对应的下界坐标
-显示装甲支架位置的相应下界坐标(主世界 X和Z除以8)
-每个方向限制为99999个街区
-如果使用实验版的包,则在下层内部时将切换coords,因此Nether coords(Pose 11)将是正确的,Overworld Coords(Pose 10)将乘以8
-如果不使用包装的实验版本,在The Nether内部使用时,nether coords(Pose 11)将不正确。

姿势12:刷怪者半径
-将盔甲站在怪物刷怪笼的顶部。
- 显示两种形状。
- 刷怪笼周围的绿色矩形,怪会从那里生成
- 刷怪笼周围的红色球体,玩家必须站在其中激活产卵器
注意:
a.由于这是一个资源包,无法像插件/行为包那样访问更深层次的数据,因此可以访问的信息有限。
-它无法检测光线水平,也无法根据游戏难度/模拟距离进行调整。

b.实体渲染距离
-在基岩上,在大多数设备上看不到超过70个区块的实体
-这意味着只有当你在外面时,才能看到去生成的球体
-没有增加此距离的选项,因此制作更大的去生成球体是没有意义的,因为你将无法看到它们

c.FPS
- FPS仪表速度非常快,看起来有点模糊
- 但仅仅用资源包就无法减缓速度。

d.测量距离
-同样,由于实体不可见,通过70个区块,盔甲架只能在离装甲架70个区块的地方工作
-如果您需要测量比这更长的距离,请使用多个装甲架
效果图:

星空鳄鱼 发表于 2024-7-12 18:13:47

确实是材质包,不会影响成就,可以在全局资源中使用[哔哩_脱单]

星空晶体 发表于 2024-7-13 00:32:40

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星空晶体 发表于 2024-7-13 00:33:06

感谢分享

星空鳄鱼 发表于 2024-7-13 13:18:20

更多版本在原帖

YanRan233 发表于 2024-7-13 23:54:01

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我是帅哥966999 发表于 2024-7-15 22:50:04

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我是修沟 发表于 2024-7-16 11:07:43

66666666666666666

LZY201002005 发表于 2024-7-17 20:04:44

666[贴吧_呵呵]
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