【1.2-1.17】Fused的暗色光影
本帖最后由 HermitIsla 于 2023-5-13 13:27 编辑注意:该资源已由原作者授权语翌汉化组在中国大陆独家代理本插件并同时进行转载,翻译并出版,请注意辨别汉化作品真假
原作者:Fused Bolt
汉化: HermitMiyu
代理授权截图:
特别重要,授权申明!
我使用了 ESBE 1G 作为模板,但使用了 renderchunk.fragment[只有1个文件],大部分代码仍然是我自己写的。我已获得 ESBE1G 作者的许可:
Fused的暗色光影是Fused Vanilla Shaders的一个单独版本。它具有[亮色版]的所有功能,但它有着与原包不同的颜色和光照以及一些其他特性。若您想要一种接近原版但仍想要一些光影功能时可使用此光影。该光影对于帧率的优化非常完美,可以在 1-2 GB RAM 的设备上正常使用。
这是一个非常简单的光影,与原版光影相比没有太大的照明差异。这个光影几乎包含了所有的基本特性:
-舞动的树叶和流动的水面(新的缓慢平滑晃动)
-饱和但并非过亮的色彩
-饱和的淡黄色火把光照
-更具有鲜明对比色的天空[新]
-更真实的天空与更真实的太阳、月亮和流动的云彩。
-原版天空有着增强过的厚云[新]
-增加了星星的数量且星星的体积更大,同时带有闪烁的动画。
-花、农作物和其他植物的动画,如睡莲和树苗。[新的时间动画以及下界树叶和竹子的新动画]
-更完美更清澈的水
-带有少量飞溅水花的雨
-阴影光照[可选]
#仅适用于 IOS 和 Android #不适用于 WIN10 或 控制台
这里有一些游戏内图片:
怎么把zip文件导入昂
nb 666 ,
牛 元镇 发表于 2021-9-17 20:04
怎么把zip文件导入昂
放在
手机存储/games/com.mojang/resource_packs文件夹里 好 元镇 发表于 2021-9-17 20:04
怎么把zip文件导入昂
把后面的zip重命名成mcpack就行了,模组的话mcaddon地图mcworld? ee