[MCPE/MCBE] 我的世界基岩版 边境之地 Add-on
本帖最后由 MSF 于 2024-7-31 08:42 编辑边境之地(Far Lands)是一个因负责生成地形的噪声生成器溢出而引发的地形生成结果,该错误使XZ坐标超出±12,550,821的位置生成为异常的海绵状地形,在地形过渡的断裂位置形成直达高度上限的墙面。
边境之地是Minecraft的一个知名Bug,但在基岩版1.17.20.20及其之后的版本中,基岩版的边境之地不再生成。通过Add-on,我尝试在基岩版最新版1.21.2中还原了边境之地,不过现阶段仍有许多问题,例如非常缓慢的地形加载,低端设备上的严重卡顿等。
注意事项
1.强烈建议使用低视距游玩
2.如果游玩时遭遇严重卡顿,可以尝试使用其他子包设置
3.加载世界时进度条可能会卡住,请耐心等待几分钟 人家是修复,而你是还原,mojang来了都得说一句6 dream076951 发表于 2024-7-31 09:10
人家是修复,而你是还原,mojang来了都得说一句6
还原bug第一人( 其实边境之地在现版本还是存在的,但是生成位置往外推了128倍(原位置:x/z±12550821,现位置:x/z±1606505088),在现在的新位置,基岩版方块渲染已经几乎崩溃,导致正常情况下完全看不见边境之地。 下载连接很慢,任务打不开(一次找不到allow,一次打开跳转到MSN主页后显示未完成),下不了。 66666666666[贴吧_哈哈] 1809146703 发表于 2024-7-31 12:35
其实边境之地在现版本还是存在的,但是生成位置往外推了128倍(原位置:x/z±12550821,现位置:x/z±16065 ...
没错,所以这个Addon还有一个目的就是使得边境之地具有可玩性 mziufcj 发表于 2024-7-31 14:41
66666666666
求推广[贴吧_滑稽]
感觉比之前版本的边境之地结构更紧密一点(?) 沐九原叶 发表于 2024-8-1 23:49
感觉比之前版本的边境之地结构更紧密一点(?)
确实,其实我是照着java版边境之地还原的(
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