cqiuyi5412 发表于 2024-8-1 12:21:47

为什么把模组中的凋零风暴做成4d皮肤,会变得这么小

本帖最后由 cqiuyi5412 于 2024-8-1 21:13 编辑

模组里大小是正常的,搞成4d皮肤就会变小
皮肤包(要改安装包):
(悬赏已解决,附件被我删除了[抖音_525])

沐九原叶 发表于 2024-8-1 12:21:48

本帖最后由 沐九原叶 于 2024-8-1 19:53 编辑

请问你是通过转换为自由模型
再导出为obj模型格式
然后再做成的4d皮肤吗

如果是的话,你需要在blockbench里面
找到导出选项并把数字调小
改成1则在Minecraft中为1:1显示
也可为更小的数值(0<x≤1)
这样处理后在MC中则显示为放大
详细可见下图:

个人成功案例:



LUCAS-YHT 发表于 2024-8-1 13:39:26

因为人物皮肤大小有限制太大会缩小
页: [1]
查看完整版本: 为什么把模组中的凋零风暴做成4d皮肤,会变得这么小