portedboar44215 发表于 2024-8-3 23:25:31

[轻·延迟渲染优化底包]已解决阴影精度问题

之前在尝试提高阴影渲染距离时,出现了高渲染距离会导致阴影质量下降的问题,此次更新解决了此问题,并为不同档位设置了不同的渲染精度
直接看图吧
低(渲染距离:4区块,精度:低)

中(渲染距离:8区块,精度:中)

高(仅将渲染距离提高至16区块,精度不变)

极高(渲染距离:32区块,精度:高)


个人感觉区别还是蛮明显的
这是之前的“极高”档位的阴影


较高的精度也带来了帧数的下降,不过影响不大
大家感觉怎么样?

portedboar44215 发表于 2024-8-3 23:30:03

话说像这种既不是纹理光影,又不属于附加包,只有一坨改包文件的资源应该投在哪个板块?be其他?

星空晶体 发表于 2024-8-3 23:26:46

很好,加油[贴吧_滑稽][贴吧_大拇指]

天真开心笑 发表于 2024-8-3 23:34:00

iOS没巨魔改不了包[贴吧_滑稽]

jlwfcbqdlq 发表于 2024-8-5 00:39:41

下辈子一定(

科橙owe 发表于 2024-8-18 12:46:25

看着不来赖呀

FVTR 发表于 2024-8-18 13:00:04

挺不来呀,这模组

fhguvibij 发表于 2024-8-19 17:51:56

为了下载我只能评论了

6000岁失足老人 发表于 2024-8-28 16:12:57

k70u之前用另几个光影都有bug,这个看着不错

自相鹬蚌 发表于 2024-9-7 19:26:13

要改包吗
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