Mojang追杀生电玩家
Mojang Studios已经在生电上砍了好几刀了,像是:饮用不祥之瓶获得不祥之兆,进入村庄改为袭击之兆,再触发袭击|绿宝石农场,卒
反复将村民感染成僵尸并治愈,无法提供多次折扣|村民骨折机,卒
还有村民交易再平衡实验性选项,虽然目前还是实验性选项,但说不定以后会真正启用,到时候真的是亏大了
所以你们认为Mojang Studios还要折磨生电玩家吗?[贴吧_泪][贴吧_泪] FlashDragon 发表于 2024-8-11 11:56
对于Mojang修袭击和骨折,我表示支持。
各有各的好处吧 支持
而且我现在很少玩生存,并一直不跟新[贴吧_滑稽] 自从1.21更新后大部分服务器都已经默认开启村民平衡了, 铜灯是一种可控光源,放置时默认为熄灭状态。铜灯接收到红石脉冲后,会立即在点亮和熄灭状态间切换。
红石比较器可以检测铜灯的状态。无论其是否氧化,只要铜灯点亮,比较器会发出15级的红石信号;铜灯不亮时比较器不会发出红石信号。
红石比较器和铜灯的结合可以构成结构紧凑、响应迅速、且无需上升沿探测器的T触发器。
铜灯被激活时,其纹理中心会出现一个红点,无论铜灯是否点亮。对于Mojang修袭击和骨折,我表示支持。
页: [1]