【喜报】隐藏之年自2.3.1起无需假日创作者也可游玩!
再见,假日创作者
在 1.21.20 中,1.16.100 加入的假日创作者实验性玩法寿终正寝,这个实验性玩法增加了相当多的组件,可以让开发者自定义工具、武器等,幸好而其大部分内容都已经走出了实验性玩法。
但是由于隐藏之年一直使用旧版本的格式写数驱代码,而旧版本在移除假日创作者后是跑不起来的。
所以需要修改数驱文件以符合新版本格式就——但是隐藏之年的物品、方块比较多,所以本次的工作量相当之大,上百个物品、方块文件需要一个个调整,真的好累啊 ᴛㅅᴛ
正因如此,我们采用了查找替换+人工修改的方式来进行适配,虽然我们已经尽最大可能避免写出bug,但此次更新时间紧任务重,如果你游玩的过程中发现了漏洞,请及时报告给我们!
优化
[*]适配了1.21.2X
[*]优化底层数驱代码
修复
[*]修复了红宝石守卫自动死亡机制有问题的漏洞 #16
[*]修复了脚本有时会抛出Failed to call function 'hasTag'的漏洞 #17
除此以外
有玩家报告称小刀的流血标签有恶性漏洞,请冒险家在修复前尽量不要用小刀进行近战攻击!
请到原帖(https://klpbbs.com/thread-85797-1-1.html)获取更新文件或了解更多~
2.3.2已经更新,紧急修复了流血的恶性bug!
非常抱歉,由于接口限制,已经触发该漏洞的玩家仍然会受流血伤害 不懂为啥微软要移除假日创作者 好耶,搞个来玩玩 路过 支持一下 去除了假日好多好玩的都玩不到了 移除了假日像一些好玩的模组全都玩不了了! 我是目前不考虑更新版本的,假日创作者这个移除之后,好多模组都不能用了,微软为了圈米想疯了 西風 发表于 2024-8-21 18:07
我是目前不考虑更新版本的,假日创作者这个移除之后,好多模组都不能用了,微软为了圈米想疯了 ...
我尊重你的选择[哔哩_脱单]
但其实这也不全是坏事 脚本API和现在的数驱完全可以覆盖原来假日的内容 而且功能更强大
至于圈米 我不敢苟同 社区附加包适配之后还是可以正常玩的 脚本API的上手难度不是太高 连我这种小白都能会
(值得吐槽的是微软直接移除了旧版接口 那些停更的模组除非有人移植 不然是别想玩了
页: [1]