想问一下袭击触发不了怎么办
新版本袭击的触发机制不是改了吗,然后一些add的player.json里面袭击还是以前的机制,然后就无法触发新版本袭击,该怎么办 是这样的,这个模组的player.json使用1.18语法架构编写,原版是使用1.21语法架构编写,所以我做不到把原版改到模组里(或者说非常麻烦)所以做了这个
首先备份存档
加进去之后放进最高优先级,可能会导致模组的BUG,但是袭击应该是正常了
打完之后再把这个模组去掉就行 杀死掠夺者大队长后获得药水,喝下药水后来到村庄或有较多村民的地方可触发 旧版本杀死了掠夺者队长,是直接取得凶兆buff。新版本击杀了队长是获得不祥之瓶,喝下不祥之瓶会获得凶兆。那些add只是改了掉落战胜品,Buff没改的,特性还是新版本的样子。进入村中凶兆会变成劫掠之兆,进入试炼大厅凶兆会变成试炼之兆。 本帖最后由 youke1687 于 2024-8-22 08:29 编辑
你想表达的是由于加入的 addon 导致袭击触发不了吗
既然你已经检查出来问题了为什么不改一下 addon?
不会改的话去给作者催更
或者吧 addon 发出来让我试
也可以备份存档然后把 addon 卸掉打完袭击再装回去,基岩版卸掉 addon 只会导致未知物品不会像 java 一样直接删除物品所以请放心(前提是你打袭击不用 addon 里的装备) 你先磕个不祥之兆的药水 再碰到村庄就能触发(村庄的定义是 有床且床绑定了村民 至少一组
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