从零开始学指令(3)目标选择器
本帖最后由 MCpingjun 于 2024-10-4 18:16 编辑今天来讲目标选择器
概念:
目标选择器就是命令中的执行者(执行命令的人),可指定一个或多个目标,以"@"开头,后可接参数,目标选择器也可以是一个指定玩家名
目标选择器:
[*]@a 所有玩家
特点:@a可以指向死去的玩家,即在玩家列表中指定执行者
[*]@e 所有实体
特点:@e不可以指向死去的实体,有些看起来不是生物的其实也是实体(如投掷物,栓绳结,闪电等)
[*]@p 最近的玩家
特点:@p不可以指向死去的玩家
[*]@r 随机玩家
特点:@e不可以指向死去的玩家,可以使用参数type(后面会讲)来指定随机实体
[*]@s 你自己
特点:@s可以指向死去的玩家,但在命令方块中不会生效,除非以指定了执行者
[*]@initiator 选择当前与NPC交互的玩家
特点:仅在NPC内置命令界面生效!如果该选择器用于外置命令,则不会报错,但不会选择到任何玩家
<第二期> >第三期< <第四期> 笔记:@s无法在命令方块中使用,他的意思是指定命令方块自己!@p最近的玩家别在聊天窗口中输入,因为自己离自己最近! 掉落物也是实体,或许可以尝试使用/kill @e清除它,但是它的威胁可是很大的! 大佬大佬问你个事,如何制作检测人数指令? 无民人 发表于 2024-8-27 08:42
大佬大佬问你个事,如何制作检测人数指令?
他在后面的章节会讲到的 无民人 发表于 2024-8-27 08:42
大佬大佬问你个事,如何制作检测人数指令?
要先创建计分板 学到了鸭awa
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