[水]尝试制作地形
本帖最后由 portedboar44215 于 2024-8-27 20:53 编辑做延迟渲染做腻了,尝试做地图
软件用的是worldpainter
第一次使用,还要先熟悉一下操作逻辑和功能等,所以只是用草方块做了个大概的形状,还没有添加覆盖层,效果可能不太好
地形区域大小为2048×2048方块
(版本1.12.2,视距32区块,帧数低是官启的问题,pcl2是可以稳200帧左右)
以外地发现worldpainter很适合触摸屏使用[贴吧_滑稽] 你的延迟渲染+你的自制地图共玩,会是什么感觉[贴吧_滑稽] 不玩高版本()
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