一个Blockbench的请教
我导出了方块模型的json,同时模型的纹理也导出,共导出4个图片:我如果要定义这个方块来做addon,那这么多纹理该如何指到我定义的方块上,是在blocks.json定义吗,不太懂,向大佬求教 本帖最后由 Sakarwei 于 2024-8-27 22:32 编辑
正方体?那就可以在 blocks.json 直接规定,如:
"saka:turf": {
"textures":{
"up": "grass_carried",
"down": "dirt_podzol_top",
"north": "turf_block_side",
"south": "turf_block_side",
"east": "turf_block_side",
"west": "turf_block_side"
},
"sound": "dirt"
},
用自己的模型的话,应该可以看看:
https://learn.microsoft.com/en-u ... raft-bedrock-stable
(不过如果是我选择给一个自有模型的方块上材质的话,我会选择把贴图放到同一图片上方便自己。)
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